<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>eXpert.az &#187; ЭВМ</title>
	<atom:link href="http://expert.az/category/pc/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://expert.az</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Thu, 02 Jun 2011 12:10:15 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.2.1</generator>
		<item>
		<title>Представлены два новых смартфона BlackBerry</title>
		<link>http://expert.az/predstavleny-dva-novyx-smartfona-blackberry/</link>
		<comments>http://expert.az/predstavleny-dva-novyx-smartfona-blackberry/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 04 May 2011 05:29:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Мобильность]]></category>
		<category><![CDATA[ЭВМ]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://expert.az/?p=220</guid>
		<description><![CDATA[Канадская компания RIM представила два новых смартфона BlackBerry, говорится в официальном пресс-релизе. Модели BlackBerry Bold 9900 и 9930 работают под управлением новой версии мобильной операционной системы BlackBerry OS 7. Обе модели оснащаются традиционной QWERTY-клавиатурой и сенсорным дисплеем. Его размер по диагонали составляет 2,8 дюйма при разрешении 640 на 480 пикселей. Модель 9900 разработана для работы [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://expert.az/wp-content/uploads/2011/05/picture.jpg"><img class="alignright size-medium wp-image-159" title="picture" src="http://expert.az/wp-content/uploads/2011/05/picture.jpg" alt="" width="300" height="200" /></a></p>
<p>Канадская компания RIM представила два новых смартфона BlackBerry, говорится в официальном пресс-релизе. Модели BlackBerry Bold 9900 и 9930 работают под управлением новой версии мобильной операционной системы BlackBerry OS 7.<br />
Обе модели оснащаются традиционной QWERTY-клавиатурой и сенсорным дисплеем. Его размер по диагонали составляет 2,8 дюйма при разрешении 640 на 480 пикселей. Модель 9900 разработана для работы в сетях стандарта GSM/UMTS, в то время как 9930 &#8211; как в сетях GSM/UMTS, так и CDMA.</p>
<p>9900 и 9930 имеют практически идентичные характеристики. Они оснащаются 1,2-гигагерцевым процессором и пятимегапиксельной камерой с возможностью записи видеороликов стандарта высокой четкости (720p). Размер встроенной памяти смартфонов составляет 8 гигабайт, при этом они поддерживают карты памяти microSD объемом до 32 гигабайт.</p>
<p>Новинки RIM имеют толщину в 10,5 миллиметра. Таким образом они стали самыми тонкими среди всех смартфонов BlackBerry.</p>
<p>Также смартфоны канадской компании получили поддержку технологии передачи данных NFC. Ранее смартфон Nexus S с модулем NFC представил Google.</p>
<p>Обе модели были представлены в рамках ежегодной конференции BlackBerry World. Ожидается, что в продажу они поступят летом 2011 года, а их стоимость пока не называется.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://expert.az/predstavleny-dva-novyx-smartfona-blackberry/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Испытания китайского “айфона”</title>
		<link>http://expert.az/ispytaniya-kitajskogo-%e2%80%9cajfona%e2%80%9d/</link>
		<comments>http://expert.az/ispytaniya-kitajskogo-%e2%80%9cajfona%e2%80%9d/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 14 Apr 2010 08:34:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Мобильность]]></category>
		<category><![CDATA[ЭВМ]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://expert.az/?p=172</guid>
		<description><![CDATA[Ни для кого не секрет, что в Юго-Восточной Азии сегодня собирается львиная доля электроники и компьютеров. Больше всего производственных мощностей сконцентрировано в Китае. На ряду с предприятиями, созданными западными компаниями, существует собственно и китайское производство. Зачастую компаниям, выступающим в роли заказчика и не обязательно строить и поддерживать производственные мощности в КНР, достаточно сделать заказ на [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright" src="http://www.hard.az/wp-content/uploads/2009/08/cover.jpg" alt="" width="338" height="450" />Ни для кого не секрет, что в Юго-Восточной Азии сегодня собирается львиная доля электроники и компьютеров. Больше всего производственных мощностей сконцентрировано в Китае. На ряду с предприятиями, созданными западными компаниями, существует собственно и китайское производство.<span id="more-172"></span> Зачастую компаниям, выступающим в роли заказчика и не обязательно строить и поддерживать производственные мощности в КНР, достаточно сделать заказ на китайских, неизвестных широкому кругу людей предприятиях, и на выходе получить продукт готовый к продаже. Мы рассказывали об этом в материалах “Бренд против самосбора” и “Кто на самом деле делает мобильные телефоны“, которые вы можете найти на нашем сайте www.expert.az. Сегодня же мы постараемся не углубляться в особенности китайского электронного чуда, а поговорим, о продукте из Поднебесной, телефоне SciPhone i68+ который олицетворяет несколько качеств собственно китайских брендов, производящих дешевую мобильную технику – технологическую насыщенность, копирование известного бренда и не всегда высокого качества. Хотя давайте обо всем по порядку.</p>
<p>SciPhone, оказывается, тоже бренд.</p>
<p>Прежде чем совершить покупку испытуемого аппарата мы естественно немного поизучали рынок и встретились с множеством неизвестных брендов (некоторые из которых, впрочем, напомнили нам именитых представителей индустрии), среди которых оказались те, которые, не скрывая копировали имена и дизайн. И те, которые уже постепенно пытаются выйти из тени своих прообразов. Хотя на сайтах китайских магазинов сплошь и рядом встречаются модели Nokla, Samsang, Veptu и тд, есть и Meizu, CECT, Flying, Zoho, ZTC, которые выпускают аппараты под своим именем. Некоторые производители, даже копируя какие-то элементы у брендовых телефонов, пытаются не только придать индивидуальности, но и отличиться как-то от массы своих китайских собратьев, за которыми закрепились небезосновательные стереотипы. SciPhone (продукт компании CECT), как оказалось, именно такой суббренд. Хотя и именем и внешним видом он напоминает знаменитый Apple iPhone, несколько моделей SciPhone стали настолько популярны, что даже стали появляться подделки на него, как бы абсурдно не звучало это утверждение. Фраза «фальшивый SCIPHONE» вообще плохо укладывается в восприятии человека, пока он не познакомился поближе с китайской кухней. Итак, SciPhone (оригинальный конечно), охотно раскупается, для его поддержки создано множество форумов и сайтов, пишутся прошивки, локализаторы, даже программы. На форумах существует система распознавания фальшивых Sci и списки магазинов обманщиков, торгующих «сайфонами» подделками. Конечно, речь не идет о копирайтах и судебных тяжбах, да и бренд этот зарегистрировать официально вряд ли удастся (разве что в самом Китае, да и то с нюансами). Так что это скорее как в поговорке – «вор у вора дубинку украл». Но наблюдать за этим весьма любопытно. Особенно с учетом того, что весь сыр бор из-за товара, рыночная стоимость которого в разы ниже, чем стоимость того, на которого он пытался быть похожим. И речь не о разнице между разными SciPhone, а о китайцах, и сделанном также в Китае настоящем Apple iPhone. Хотя сравнивать эти бренды мы не будем. Кроме внешнего сходства корпуса, управляющих элементов и меню, это разные телефоны. Пусть вас не вводит в заблуждения название материала.</p>
<p>О SciPhone i68+ подробнее.</p>
<p>Итак, если дизайн телефона, ничем не выделяется, то внутри аппарата очень много китайских особенностей. Он построен на процессоре Mediatek MT6225 и работает на проприетарной китайской системе Nucleus Plus. Это не смартфон в широком смысле этого слова. Зато есть поддержка Java. Внешний вид системы хоть и немного напоминает MacosX Iphone на самом деле не поддерживает приложения для iphone и сходство заканчивается только внешним видом иконок. Ну и фирменными штуками, которые воссоздали на этом телефоне – вроде «Slide to unlock» (для разблокировки телефона используется скользящий жест на экране), «Shake to switch» (при потряхивании телефона можно переключать песни в плеере, менять фоновые обои, переключаться между активными звонками).<br />У телефона 3,2 дюймовый (более 8 см) сенсорный экран. Он очень яркий и контрастный, хотя выполнен по технологии TFT, а не модной OLED. Нажатия отрабатываются хорошо, есть Vibrate mode – когда на нажатия ответно экран слегка вибрирует, создавая ощущения аппаратных кнопок.<br />Кнопка у телефона всего одна – в большинстве случаев она выполняет функцию возврата к предыдущему меню или в главное меню. Ей же происходит блокировка телефона. Кнопка утоплена в корпус. Есть так же регулятор громкости сбоку аппарата, им же можно и путешествовать по текстовым меню в вертикальном режиме.<br />В телефоне используется батарейка емкостью 1200 mAh, при чем в комплекте идет две такие батарейки и одну можно не только носить с собой в качестве запасной, но и заряжать автономно вне телефона – в комплекте идет и зарядное устройство. Заряда батареи хватает в среднем на сутки при активном использовании, при среднем использовании это полтора-два дня. В телефоне реализована система сохранении энергии – это профайлы, уменьшающие яркость экран, отключающие какие-то коммуникационные функции. Так же доступна возможность отключать один из сотовых приемников, и даже оба, тем самым значительно экономя заряд батареи. Батарейка в телефоне заряжается при подключении к компьютеру по USB, или тем же шнуром к зарядному устройству, которое по-совместительству и адаптер переменного тока. В комплекте с аппаратом так же идет автомобильное зарядное устройство для прикуривателя. Для него используется все тот же многофункциональный USB-шнур.<br />Интересной особенностью телефона является то, что при подключении к компьютеру он может быть использован как накопитель (причем два – сам телефон и карта памяти) или в качестве веб-камеры. Windows Vista cама обнаружила все драйверы для обоих режимов. В телефоне одна камера, которая и используется в качестве веб-камеры.</p>
<p>Датчик движения и другие оригинальные фишки.</p>
<p>Да, в телефоне есть работающий акселерометр – датчик движений, или G-sensor, умеющий не только реагировать на потряхивания, но и менять ориентацию экрана в зависимости от наклона телефона. Эта функция работает в фотогалерее и видео плеере. Что касается смены обоев в ждущем режиме, то функция очень эффектная. Достаточно слегка тряхнуть телефоном, и происходит замена фонового рисунка. Хотя есть у функции и недостаток – мы не смогли найти откуда устанавливаются системные картинки для обоев, которых около десятка. Т.е если поставить собственные обои, то это будет только одна картинка, и если датчик движений на эту функцию включен, потряхивание приведет к переходу на системные обои, которые, увы, нельзя заменить или удалить средствами доступными пользователю. Они не видны не в файловом менеджере самого телефона, не в папках при подключении к компьютеру по USB.<br />Шагомер в телефоне тоже весьма интересная функция. Включаете его кладете телефон в карман и при движении он считает количество сделанных шагов. Конечно практической пользы от этой опции не много – использовать ее в качестве того же одометра нельзя, поскольку она работает по принципу толчков устройства в движении. Так что, как спорт гаджет телефон слабоват, но забавы ради шаги вполне можно считать и делается это весьма эффектно.<br />Еще к одной оригинальной особенности телефона можно отнести эффекты меню. От установленного эффекта зависит, как будет происходить передвижение по меню. Эффектов много и они симпатичные.</p>
<p>Память.</p>
<p>Наша модель шла с картой памяти на 8 гигабайт в комплекте, но это была не стандартная комплектация, а бонус магазина. Как правило, в комплекте с аппаратом идут карты емкостью от 512Кб до 2 Гб. Карты формата MicroSD или TF (Trans Flash). Телефоном поддерживаются карты до 8 Гб, хотя возможно и большие карты будут распознаны, просто они пока довольно редко встречаются. Встроенной памяти в телефоне довольно мало. Около 2 Мб. Поэтому всю мультимедиа и Java приложении лучше устанавливать на карту памяти. Маленький объем встроенной памяти вызывает один неприятный момент – дело в том, что файлы, приходящие по Bluetooth по умолчанию приходят в память телефона, и большим файлам просто не хватает места. К сожалению мы не нашли в меню телефона как изменить путь для сохранения файлов приходящих по Bluetooth. Возможно, этот параметр можно изменить из инженерного меню.<br />Как мы уже упоминали, при подключении к компьютеру и выбору пункта Mass Storage (накопитель) определяются два диска – встроенная в телефоне память и карта.</p>
<p>Две активные симкарты.</p>
<p>В телефоне две радиочасти – два сотовых модуля работающих одновременно. Работа с двумя симкартами организована очень удобно. Что очень удивило, отличный прием обоих сетей. С обоих симкарт можно и совершать звонки и отправлять SMS и настраивать GPRS-интернет. На каждую из карт можно назначить свои мелодии звонков, картинки и видео. Каждую из карт можно отключить в любое время, не вынимая самой карты. В режиме ожидания на экране показываются шкалы приема обоих операторов. Мы проверяли телефон со всеми тремя GSM операторами – работа не вызвала никаких нареканий.<br />Неудобным моментом в организации с двумя симкартами можно назвать тот факт, что картам нельзя присвоить имена, и если в ждущем режиме на экране написано, карты каких операторов сейчас в аппарате, то во время совершения каких либо действий в меню карты определяются как SIM1 и SIM2. Если привыкнуть, это не так трудно, но функция переименования обозначения карты была бы очень приятным дополнением. С другой стороны положительным моментом является, что у обоих карт одинаковые возможности, и нет понятия карты по умолчанию. В ряде двухкарточных телефонов этот параметр создает определенные неудобства.<br />Что касается записных книжек на карточках, то в один клик можно скопировать контакты с SIM-карты в память телефона, на другую карту или наоборот. Это очень важная опция, поскольку телефон увы не ассоциирует номера при вызове с записной книжкой на sim-карте. Т.е определяется просто номер, в то время как на номер, записанный на телефон можно очень просто установить рингтон, фото или даже видео. Количество записей в книжке ограничено 1000.</p>
<p>Мультимедия.</p>
<p>В телефоне есть встроенный mp3-плеер, видео-плеер, FM радиоприемник, 1,3 мегапиксельная фото и видео камера, диктофон. Читается множество форматов – это и mp4 и 3gp и mp3. На нашем телефоне запустился файл конвертируемый для ipod nano. К сожалению, на нашем образце SciPhone звуковые динамики при громком звуке неприятно дребезжали, что убило всю мультимедийную составляющую. В наушниках треска не было, но комплектные наушники оставили желать лучшего. К сожалению, они имеют нестандартный разъем и не могут быть сразу заменены без переходника на нормальные наушники. В то же время переходник существует, но не входит в комплект, и необходимо докупать его отдельно. Радио ловит нормально, но к сожалению только с включенной гарнитурой – она выступает в качестве антенны. Камера в аппарате довольно слабая – этим страдают все китайские телефоны низшего ценового диапазона. В них применяются устаревшие и дешевые модули камер. Однако если вам не нужна детализация и большие разрешения, камера вполне сгодится для снимков на ходу. Диктофон записывает нормально, длительность записи ограничена только свободной памятью.<br />В целом если вы ищите мультимедийный комбайн, то телефон может вас разочаровать. К сожалению, в данном ценовом диапазоне, рассчитывать на достойный мультимедиа девайс, да и еще в телефоне по крайней мере наивно. Но опять же для непритязательных меломанов все в норме.</p>
<p>Коммуникационные возможности.</p>
<p>В телефоне реализован GPRS. Мы без труда вошли в интернет прописав настройки одного из операторов вручную. К сожалению настройки других операторов сделать не удалось, поскольку на их сайтах не было ручных настроек, а получить сервисный SMS с настройками не вышло, потому что операторы не знают о существовании SciPhone. Вероятно, в службе поддержке оператора помогут сделать нужные настройки. Скорость на телефоне была средняя, а при использовании браузера opera Mini с режимом компрессии даже высокая. К сожалению, с рядом сетевых программ вышло недоразумение. Они не совсем приспособлены к тачскринам (сенсорным экранам) и отказывались скролиться (прокручиваться) или реагировать на нажатия на экране. Такие же проблемы существуют и на других тачфонах, даже с полными приложениями (не Java).<br />На телефоне есть Bluetooth 2.0 с поддержкой стереопрофиля A2DP. «Блютуз» очень хорошо работает, без труда синхронизируется с другими устройствами. К сожалению, стереогарнитуру мы не проверяли на совместимость с аппаратом, по причине отсутствия последней в нашем распоряжении на момент написания материала. Но, мы полагаем, что вряд ли владелец такого аппарата будет заинтересован в этой функции.<br />Других коммуникационных возможностей, к сожалению, в аппарате нет. Его старшие китайские собраться постепенно обрастают такими функциями как GPS, Wi-Fi и тд. Но это пока либо аппараты основанные на Windows Mobile или Google Android (стоимость которых минимум вдвое превышает стоимость проприетарных китайцев) либо редкие эксперименты (так же пока довольно дорогие). Дополнительные модули естественно скажутся на цене устройства, а на китайском рынке предпочитают выждать, пока технология достаточно подешевеет. Так было с Bluetooth (ранее в китайских телефонах его чаще не было из-за дороговизны модулей), GPRS, Java, TV, поддержка карточек большого объема и тд. Так что предположительно уже следующее поколение китайцев будет повально с Wi-fi и поддержкой 3G-сетей.</p>
<p>Java и установка программ.</p>
<p>Еще в предыдущем поколении китайских телефонов с проприетарной системой Java была редкостью, и пользователям приходилось довольствоваться установленными производителем программами или редкими программами написанными для этой системы. Но, к счастью, картина меняется и в нынешнем поколении большинство телефонов имеет рабочую Java-машину. В нашем аппарате конечно были предустановленны ряд приложений, но для активного использования телефона их мало. Мы установили собственный браузер Opera Mini 4.2, программу для проверки почты и конечно игры. Все программы для телефона с тачскрином будь то китайский нонейм аппарат или Nokia 5800 нужно выбирать тщательно, поскольку не все корректно работают на сенсорных экранах. Но с играми дела обстоя не плохо. В интернете мы нашли целый сборник java-игр оптимизированных под большие тачскрины. Большинство игр запустилось без проблем.<br />Для установки программ в телефон достаточно бросить .jar файл в телефон или на карту памяти и потом запустить. Установщик достаточно стандартный и надо сказать шустрый. Установка приложений занимает считанные секунды.<br />Что касается установленных в телефоне программ, то в большинстве своем это сервисные приложения связанные с аппаратным обеспечением телефона.<br />FM – радио приемник,включает так же запись с радио по расписанию.<br />Сalendar – календарь с напоминанием.<br />Stock – биржевые новости, к сожалению программа исключительно на китайском языке и настроена на сбор информации с бирж КНР.<br />Сalculator – калькулятор.<br />Scene – программа смены профилей телефона.<br />Album – фотогалерея, задействующая акселерометр – работает переворот изображений, листание, увеличение масштаба.<br />MP3 – музыкальный плеер.<br />Java – набор программ для работы с Java-машиной и приложениями<br />Watch – секундомеры.<br />Video – видеогалелея<br />Memo- создание текстовых заметок. Поддерживается как рукописный ввод, так и экранная клавиатура.<br />Vdorec – видеокамера.<br />Counter – счетчики включая таймеры обратного отсчета и тд.<br />Bluetooth – все настройки «голубого зуба».<br />web – встроенный браузер. Весьма неудачный на наш субъективный взгляд.<br />QQ, – мессенджер для китайской сети QQ<br />MSN – Live мессенджер.<br />Alarm – набор будильников.<br />Fun&amp;games – игры, и другие установленные Java приложения.<br />File manager – как понятно из названия – это менеджер файлов. Весьма удобный. В верхней части всегда показывается свободное место на аппарате/карте памяти.<br />TTS – программа неизвестного назначения. Возможно, диктофон.<br />World clock – мировое время. Настройка часов телефона с автоматических нахождением города на карте мира.<br />E-book – читалка электронных книг. Поддерживает Unicode.</p>
<p>Цена и доступность.</p>
<p>Поскольку мы покупали наш телефон по интернету в самом Китае в полной комплектации он нам обошелся немного дороже 100 долларов и доставка. Доставка из Гонконга заняла 12<br />дней. В Баку цены на такой телефон намного выше. Нам попадались SciPhone не дешевле 190 манатов. Если поискать, то можно найти аппарат и дешевле в районе 150 манатов, но тут есть шанс нарваться совсем не на SciPhone, а на какую-то другую копию. SciPhone i68+ и Zoho v8+, как правило стоят чуть дороже. Надо тут отметить что существуют китайские телефоны и более высоких сегментов – например аппараты на Windows mobile стоят от 180-220 в самом Китае, а очень хорошие копии вроде Meizu m8 (к слову, превосходящий по функционалу сам Apple iPhone) доходят до 350-400 долларов. Есть аппараты дешевле 100 долларов, но тут надо понимать, что экономия происходит опять же за счет качества и функционала. В Баку ассортимент китайских подделок сконцентрирован в другом сегменте – копий люксовых телефонов – Vertu , Nokia 8800 и тд. Копии «айфонов» пока редкость.</p>
<p>Итог.</p>
<p>Как можно увидеть на примере этого аппарата китайские копии телефонов очень сильно выросли за последние годы и по качеству и по функционалу. Некоторые места этой индустрии остаются довольно слабыми, но неплохо компенсируются другими достоинствами и низкой ценой. Массовой популярности они не приобретут – все еще сильно негативное восприятие к китайским товарам – но свою нишу определенно уже занимают.<br />Что касается собственно тестируемого SciPhone, то телефон можно назвать твердым середнячком среди китайцев – это не разваливающийся обрезанный кустарный агрегат, но и не технологический смартфон, которые начинают появляться на китайском рынке по более высоким ценам. Сравнивать его с Apple iPhone крайне не правильно. У каждого из аппаратов своя ниша. К тому же разница в цене (700 AZN vs 150) и уникальность ряда функций в обоих из них делают пропасть между оригиналом и декоративной копией еще больше.</p>
<p>Владимир Зимин<br />eXpert.az(c)</p>
<p>2 june 2009</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://expert.az/ispytaniya-kitajskogo-%e2%80%9cajfona%e2%80%9d/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>171</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Radeon HD 4890 – созданный для разгона чемпион</title>
		<link>http://expert.az/radeon-hd-4890/</link>
		<comments>http://expert.az/radeon-hd-4890/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 27 Oct 2009 13:28:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[ЭВМ]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://expert.az/?p=133</guid>
		<description><![CDATA[AMD в начале апреля анонсировала новый графический процессор RV790, на котором будут выпускаться видеокарты Radeon HD 4890, призванные конкурировать с nVidia GeForce 275. Но конкурировать по производительности, а не по цене. Тут решение AMD явно выигрывает. Немного истории и позиционирование RV790 Почивать на лаврах — приятное, но очень опасное занятие, а вдвойне опасно оно в [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright" title="4890" src="http://www.hard.az/wp-content/uploads/2009/07/4890.jpg" alt="" width="320" height="240" />AMD в начале апреля анонсировала новый графический процессор RV790, на котором будут выпускаться видеокарты Radeon HD 4890, призванные конкурировать с nVidia GeForce 275. Но конкурировать по производительности, а не по цене. Тут решение AMD явно выигрывает.<span id="more-133"></span><br />
Немного истории и позиционирование RV790</p>
<p>Почивать на лаврах — приятное, но очень опасное занятие, а вдвойне опасно оно в сфере современных информационных технологий, включая и сектор игровой трёхмерной графики. Достаточно вспомнить эпоху противостояния ATI Radeon 9700/9800/X800/X850 и Nvidia GeForce FX, когда долгое время первая процветала, а вторая не могла дать адекватного ответа, не имея в своём распоряжении эффективной графической архитектуры. Все изменилось в одночасье, когда Nvidia выпустила первый в мире GPU с поддержкой Shader Model 3.0, NV40 (GeForce 6800), а затем и G70 (GeForce 7800). Решения ATI, отлично выглядевшие на фоне GeForce FX, в одночасье потеряли свою актуальность, и компании пришлось догонять, причём, первая попытка, R520 (Radeon X1800) оказалась не слишком удачной. Лишь вторая, R580 (Radeon X1900/1950) стала успешным ответом, но вскоре на него последовал очередной контрудар со стороны Nvidia, выпустившей на рынок семейство GeForce 7900.<br />
После выхода в свет Nvidia G80 (GeForce 8800) ATI на длительное время пришлось занять неприятное положение догоняющего. Выпуск R600 (Radeon HD 2900) оказался не слишком успешным предприятием, а его наследник, RV670 (Radeon HD 3800), был хотя и более совершенным в технологическом смысле, но, увы, не слишком производительным для того, чтобы конкурировать с высокопроизводительными решениями Nvidia, и, по сути, лишь поддерживал теряющую позицию за позицией компанию на плаву.<br />
Извечный противник ATI всё это время занимался тем, что неспешно и с удовольствием пожинал плоды своей, на первый взгляд, окончательной победы, допустив, тем самым, ту же ошибку, что и его жертва ранее. Неудивительно, что 25 июня прошлого года стало для Nvidia настоящим потрясением, когда ATI анонсировала своё новое ядро, RV770, не только установившего новые стандарты производительности и цены, но и мгновенно сместившее бывшего лидера в аутсайдеры. Финансовое положение ATI, к тому времени уже давно ставшей графическим подразделением AMD, стало быстро улучшаться, а Nvidia, напротив, начала терять завоёванные «территории», допуская одну ошибку за другой — достаточно вспомнить хотя бы ставку на сверхсложное и чрезвычайно дорогое ядро G200.<br />
Однако, к настоящему времени Nvidia уже успела исправить большую часть своих ошибок, выпустив 55-нм версию G200, упрощённые и удешевлённые версии графических карт на его основе, и даже отвоевать у ATI корону создателя самого быстрого видеоадаптера, ответив на Radeon HD 4870 X2 своей вариацией на тему двухпроцессорной карты высшего класса. Но на этот раз ATI оказалась более предусмотрительной: имея на руках великолепную архитектуру, доказавшую технологическую и рыночную эффективность, она решила предотвратить очередной переворот, ответив на действия своего извечного врага улучшенной версией RV770, способной работать на более высокой тактовой частоте.<br />
Такая стратегия вполне логична, учитывая, что сейчас в линейке продуктов AMD окончательно сформировался значительный разрыв между Radeon HD 4870 1GB и Radeon HD 4870 X2, поскольку призванный для его заполнения Radeon HD 4850 X2 так и не обрёл заметной популярности среди производителей графических карт. В образовавшийся промежуток мгновенно вклинилась Nvidia со своим GeForce GTX 275. Но розничные цены на последний, несмотря на все упрощения и удешевления, предпринятые Nvidia, всё ещё остаются довольно высокими, превышая отметку 400 AZN.<br />
Иными словами, спрос на мощный графический адаптер стоимостью около 300 долларов действительно существует, хотя, конечно, и не столь внушительный, как на карты, имеющие цену ниже 200 долларов. Следовательно, выпуск Radeon HD 4890 является своевременным и логичным предприятием, призванным предотвратить опасную контратаку со стороны Nvidia и помочь AMD удержать столь тяжело отвоёванные позиции в секторе высокопроизводительных массовых игровых карт. Сердцем этого не наступательного, но оборонительного оружия стал новый графический процессор RV790.</p>
<p>Технические характеристики и особенности</p>
<p>На первый взгляд, Radeon HD 4890 ничем, кроме тактовых частот GPU и памяти, не отличается от своего прародителя, Radeon HD 4870, однако, если изучить сравнительные технические характеристики обеих карт внимательней, то становится очевидным, что RV790 имеет и более существенные отличия от RV770. Во всяком случае, количество транзисторов, составляющих чип, возросло на 3 миллиона, что, в свою очередь, привело к увеличению площади кристалла на 22 квадратных миллиметра. Удачная графическая архитектура не претерпела изменений по сравнению с RV770, однако, инженеры-разработчики графического подразделения AMD приложили немало усилий, чтобы добиться стабильной работы RV790 на частотах от 850 МГц, а также поработали над тем, чтобы снизить уровень энергопотребления нового GPU хотя бы в режиме простоя.<br />
Создавая RV790, в ATI провели перебалансировку внутренних таймингов чипа, а также переделали и оптимизировали его внутренние цепи питания. Контроллер памяти получил поддержку режима burst read, ранее реализованную в RV710 и 730. Но самое главное, по периметру ядра RV790 было добавлено «развязывающее кольцо» (Decap Ring) из конденсаторов, служащее для улучшения качества сигналов путём снижения уровня паразитных шумов, влияние которого на стабильность работы GPU и памяти становится всё более ощутимым по мере роста тактовых частот. Все эти меры и потребовали некоторого увеличения количества транзисторов, входящих в состав нового ядра; впрочем, в процентном соотношении сложность RV790 возросла всего на 0.3 % — совсем небольшая расплата за возможность работы на частотах свыше 850 МГц.<br />
Что интересно, впервые в истории потребительской трёхмерной графики один из гигантов графического рынка объявил о выпуске продукта в двух официальных вариантах — простом и разогнанном. Обычно прерогатива выпуска разогнанных моделей графических карт остаётся за компаниями-партнёрами, но в данном случае Radeon HD 4890 действительно анонсируется дважды: как собственно Radeon HD 4890, имеющий частоту ядра 850 МГц, и как Radeon HD 4890 OC (Overclocked – разогнаная), с частотой GPU, начинающейся от 900 МГц. При этом на последний полностью распространяется официальная поддержка AMD. При производстве таких карт будут использоваться экземпляры RV790, прошедшие дополнительный отбор и гарантированно способные работать на частоте 900 МГц и выше. Конкретные технические характеристики будут зависеть от поставщика, и, скорее всего, мы увидим и особо элитные модели Radeon HD 4890 OC, частоты которых могут достигать 1000 МГц для GPU и 1250 (5000) МГц для памяти, благо, микросхемы GDDR5 с такими характеристиками существуют и серийно производятся компаниями Qimonda, Hynix и Samsung. Что немаловажно, карты на базе Radeon HD 4890 стали доступны в массовых количествах ещё до официального анонса. Здесь преимущество находится на стороне ATI, поскольку симметричный ответ Nvidia, GeForce GTX 275, поступила в продажу только 14 апреля – спустя почти две недели после анонса. Речь, прежде всего идет о рынке Северной Америки, но как показала практика благодаря такому методу анонса уже отгружаемого товара оправдывает себя на всех мировых рынках.<br />
Первая волна Radeon HD 4890 и Radeon HD 4890 OC будет целиком состоять из карт, использующих эталонные дизайны печатной платы и системы охлаждения, но уже в ближайшие дни будут появляться и уникальные модели на базе собственных разработок крупных производителей графических карт.</p>
<p>Дизайн</p>
<p>Новое графическое ядро ATI, RV790, будучи не слишком кардинальной переделкой RV770, тем не менее, не сохранило поконтактной совместимости со своим предком, поэтому, для семейства Radeon HD 4890 потребовалось и разработка нового дизайна печатной платы — впрочем, унифицированного для обоих его представителей — обычного и носящего довесок «OC» в названии.<br />
Внешне новинки очень напоминают обычный Radeon HD 4870, и даже с демонтированной системой охлаждения семейная наследственность отчётливо прослеживается.<br />
Тем не менее, существенных отличий хватает; относятся они, главным образом, к подсистемам питания GPU и памяти — эти части современных графических адаптеров подвергаются изменениям чаще всего.<br />
Система энергоснабжения Radeon HD 4890 была существенно усилена, и общее количество фаз в ней достигло семи. Для сравнения, стабилизатор питания GPU в Radeon HD 4870 был трёхфазным с возможностью расширения до четырёхфазного. В свете заявленного пикового уровня энергопотребления Radeon HD 4890, составляющего 190 Вт, такое усложнение системы питания выглядит обоснованным.<br />
Несмотря на увеличенную мощность стабилизатора питания GPU, а также на принадлежность данного продукта к серии Radeon HD 4890 OC, на плате установлена пара обычных шестиконтактных разъёмов питания PCIe 1.0 с максимальной нагрузочной способностью 75 Вт. Нижнее посадочное место имеет два дополнительных контакта и предусматривает опциональную установку восьмиконтактного разъёма питания PCIe 2.0.<br />
В качестве памяти HD 4890 использует восемь микросхем GDDR5 производства Qimonda, L-образно расположенных вокруг графического процессора. Чипы имеют ёмкость 1 Гбит (32Мх32) и рассчитаны на напряжение питания 1,5 В. Суффикс 40Х означает номинальную тактовую частоту 1000 (4000) МГц, но в арсенале компании есть и более быстрые микросхемы GDDR5, способные работать на частотах до 1250 (5000) МГц. В случае с эталонным дизайном частота памяти соответствует официальным спецификациям и составляет 975 (3900) МГц, что при 256-битной шине доступа обеспечивает пропускную способность всей подсистемы на уровне 124,8 ГБ/сек. Достижение сопоставимых цифр с использованием памяти GDDR3 требует разводки более широкой шины доступа к памяти, что существенно усложняет и удорожает дизайн платы. Несмотря на то, что количество транзисторов в RV790 выросло всего на 3 миллиона, с 956 до 959 миллионов, площадь кристалла заметно увеличилась за счёт добавки «кольца» из развязывающих конденсаторов по периметру ядра. Как уже упоминалось, данный шаг потребовался для очистки сигналов от паразитных шумов, что, в свою очередь, позволило существенно поднять частотный потенциал нового графического ядра ATI.<br />
Как и прежде, упаковка кристалла снабжена защитной металлической рамкой. В отличие от Nvidia, ATI по-прежнему не хочет использовать дизайн с крышкой-теплораспределителем — лишний термальный переход «кристалл-термоинтерфейс-теплораспределитель» отнюдь не будет способствовать росту эффективности охлаждения ядра, и без того не отличающегося «прохладным» нравом.<br />
Последняя версия GPU-Z уже знает о существовании RV790 и даже правильно указывает прирост площади у нового ядра, однако, ещё не умеет отображать его ревизию, а также показывает неверное количество транзисторов.<br />
Организация нового ядра не изменилась, и его «костяк» по-прежнему составляют 10 SIMD-ядер каждое из которых, в свою очередь, содержит 16 суперскалярных вычислительных модулей, 4 процессора текстурных операций, выделенный кэш первого уровня, а также управляющую логику. Каждый вычислительный модуль всё так же несёт в себе 5 ALU, одно из которых способно выполнять комплексные инструкции, блок управления ветвлением и набор регистров общего назначения. Общее количество ALU, как и прежде, равно 800. За выполнение растровых операций, включая аппаратный FSAA resolve, отвечают четыре процессора RBE, эквивалентных 16 классическим ROP.<br />
Что касается интерфейсных разъёмов, то здесь Radeon HD 4890 ничем не отличается от своего предшественника. В стандартной конфигурации он оснащён двумя двухканальными портами DVI-I с поддержкой разрешений 2560х1600, а также вывода звука по HDMI с помощью переходника. Семиконтактный разъём mini-DIN по-прежнему обеспечивает поддержку устаревших форматов аналогового видеовыхода — S-Video, Composite и YPbPr, а два разъёма интерфейса CrossFire позволяют объединять до четырёх Radeon HD 4890 в единую систему CrossFireX.</p>
<p>Система охлаждения.</p>
<p>Нельзя сказать, что эталонная система охлаждения Radeon HD 4870 может считаться эталоном в смысле сочетания комфортных шумовых характеристик и высокой эффективности охлаждения. Тем не менее, команда разработчиков Radeon HD 4890 взяла за основу именно её, внеся незначительные усовершенствования. Система построена на основе той же концепции, что и эталонные кулеры Nvidia, но, в отличие от последних, она использует радиатор с существенно меньшей площадью теплоотдачи.<br />
Литая алюминиевая рама механически и термально не связана с главным радиатором и служит лишь для отвода тепла от силовых элементов системы питания и микросхем памяти, а также в качестве базы для установки вентилятора и крепления пластикового профилирующего кожуха. В местах прилегания к силовым драйверам стабилизатора питания используется полоска из волокнистого зеленоватого материала, а микросхемы памяти контактируют с основанием сквозь многослойные эластичные подушечки.<br />
На массивном медном основании, непосредственно контактирующем с кристаллом GPU сквозь слой тёмно-серой густой термопасты, установлен сравнительно небольшой радиатор, набранный из тонких алюминиевых пластинок. Он связан основанием посредством трёх тепловых трубок — на одну больше, чем в системе охлаждения Radeon HD 4870. За продув радиатора отвечает радиальный вентилятор, имеющий максимальную мощность 12 Вт, что делает его очень шумным на максимальных оборотах. Как обычно, нагретый воздух выбрасывается за пределы корпуса системы сквозь ряд прорезей в крепёжной планке видеоадаптера.<br />
Система охлаждения выглядит неплохо, но габариты радиатора слишком скромны для RV790, поэтому для обеспечения приемлемой эффективности охлаждения, система, скорее всего, будет поддерживать сравнительно высокую скорость вращения вентилятора, что грозит повышенным уровнем шума. На рынке в широком ассортименте будут представлены варианты Radeon HD 4890, оснащённые альтернативными системами охлаждения с более удачным дизайном.</p>
<p>Уровень энергопотребления, тепловой режим, шумность и разгон</p>
<p>Обещания, затрагивающие электрические характеристики Radeon HD 4890, противоречивы: с одной стороны, в них говорится о повышенном со 160 до 190 Ватт пиковом уровне энергопотребления в режиме 3D, с другой — обещается возросшая экономичность в режимах 2D.<br />
В режиме 2D карта существенно экономичней своего предшественника, но и под нагрузкой она потребляет в среднем на 10 Вт меньше, нежели Radeon HD 4870! Изменения, внесённые в дизайн RV790, такие, как добавление цепей развязки и переделка внутренней системы распределения питания, явно пошли на пользу не слишком экономичной архитектуре RV700. Раскладка потребления по отдельным линиям питания существенно изменилась по сравнению с Radeon HD 4870: нагрузка на внутреннюю линию +12 В понизилась, зато нагрузка на нижний разъём питания заметно возросла. Надо отметить, что ATI усовершенствовала схему, при которой в режиме 2D карта автоматически снижает тактовые частоты: в данном случае частота GPU понижается не до 300 МГц, как ранее, а сильнее – до 240 МГц, но частота памяти при этом остаётся неизменной.<br />
Тепловой режим Radeon HD 4890 не слишком напряжённый — в зависимости от нагрузки на GPU, температура варьируется в пределах 55-68 градусов Цельсия, но не превышает максимального значения. Для сравнения, максимальная температура ядра Radeon HD 4870 легко могла достигать 90 градусов Цельсия! Полученные цифры также указывают на улучшение ситуации с экономичностью RV790.<br />
При первом включении системы карта шумит очень сильно, но затем сбрасывает обороты вентилятора до уровня, при котором его становится практически не слышно. По мере увеличения нагрузки на GPU, скорость вращения вентилятора повышается, уровень шума растёт, и карту уже можно расслышать на фоне нашей не самой тихой тестовой платформы. Основную лепту в заметность вносит характерный стрёкот, издаваемый подшипником вентилятора. Тем не менее, надо признать, что уровень шума, генерируемого Radeon HD 4890, находится в комфортных пределах. По сути, его система охлаждения ведёт себя так же, как и система охлаждения Radeon HD 4870, что неудивительно, учитывая практически полную идентичность этих двух систем.<br />
Официальное руководство по разгону Radeon HD 4890 предлагает использовать функцию управления скоростью вращения вентилятора, реализованную в Catalyst Control Center, и при разгоне выставлять соответствующий ползунок на отметку 100 %. Если последовать этому совету, уровень шума возрастает до чудовищных величин, превосходя все показатели – более 64 дБА на расстоянии 1 метра – находиться рядом с такой системой дольше 5 минут, а тем более, играть часами — весьма проблематично при отсутствии защитных наушников.<br />
Без применения каких-либо дополнительных средств разгона легко берется планка в 1 ГГц, а ведь для достижения аналогичного показателя на куда более простом Radeon HD 3870 приходилось модернизировать карту, чтобы поднять напряжение питания GPU более чем на 30 %, с номинальных 1,3 В до 1,71 В! Память также показывает великолепный результат, устойчиво работая на частоте 1200 МГц, что для GDDR5 означает эквивалентную частоту 4800 МГц. Похоже, инициатива ATI, предусматривающая выпуск Radeon HD 4890 OC, как отдельного продукта, действительно имеет смысл — новинка демонстрирует поистине великолепный разгонный потенциал, и, что самое главное, полную стабильность.</p>
<p>Что говорят тесты?</p>
<p>К сожалению у нас не было возможности протестировать карту, поскольку в Баку такой пока нет. Поэтому мы воспользовались тестами доступными в сети, и решили привести только выводы. В то же время тесты с диаграммами графиками и в разных приложениях и играх не трудно найти в сети – за две недели после анонса решения их провели почти все известные издания.<br />
В разрешении 1280х1024 прирост производительности Radeon HD 4890 относительно Radeon HD 4870 1GB варьируется от практически незаметных 0.5 % в Far Cry 2 до неплохих 14 % в Race Driver: GRID, составляя в среднем 10 %. В этом разрешении влияние пропускной способности подсистемы памяти минимально, а частота ядра новинки всего на 100 МГц выше — 850 против 750 МГц у Radeon HD 4870 1GB. Разгон до 1 ГГц по ядру добавляет к этим цифрам ещё от 7 до 27 %, что в ряде случаев делает новинку более привлекательной, нежели GeForce GTX 285.<br />
В разрешении 1680х1050 среднее превосходство Radeon HD 4890 над Radeon HD 4870 1GB немного выросло, достигнув 11,5 %. Разгон добавил к этому ещё в среднем 14 %, что позволило добиться победы над GeForce GTX 285 в большинстве тестов.<br />
С ростом разрешения Radeon HD 4890 начинает всё шире расправлять крылья, и неудивительно — ведь в высоких разрешениях на производительности начинает заметно сказываться пропускная способность подсистемы памяти, а она у новинки заметно выше и составляет 124,8 ГБ/сек. против 115,2 ГБ/сек. у Radeon HD 4870 1GB. В разрешении 1920х1200 среднее преимущество эталонного варианта новой карты составляет 12,5 %, и в отдельных играх, исключая Mass Effect, а также Race Driver: GRID, почти не выходит за эту отметку. Разгон увеличивает среднюю производительность ещё на 14 %, что в некоторых случаях, таких, как Prince of Persia и тот же Mass Effect, открывает пользователю дорогу к практическому использованию данного разрешения.<br />
В самом высоком разрешении 2560х1600 средний прирост производительности относительно Radeon HD 4870 1GB превышает 13 %, а в отдельных случаях достигает 20 %. Ещё в среднем 15 % добавляет разгон.<br />
Средний прирост производительности, продемонстрированный стандартным вариантом Radeon HD 4890 по отношению к Radeon HD 4870 1GB, составил около 12 % — не так уж плохо для возросшей на 100 МГц частоты GPU и на 75 МГц — памяти. В ряде случаев даже этого оказалось достаточно, чтобы выйти победителем из схватки с заведомо более сильным противником в лице GeForce GTX 285. Что касается GeForce GTX 260 Core 216, то он Radeon HD 4890 не конкурент, в том числе и по цене.<br />
Но настоящее призвание Radeon HD 4890 — это, конечно, разгон. Для этого заявления есть все основания, ведь даже без применения каких-либо дополнительных средств легко удается поднять частоту графического ядра до 1 ГГц! Барьер действительно взят, причём, лёгкой кровью, ведь ранее для архитектуры Radeon HD подобное считалось невозможным без модификации карты с целью повышения напряжения питания GPU. В таком режиме Radeon HD 4890 не просто показал, что способен бороться на равных с GeForce GTX 285, а оставил его позади в подавляющем большинстве тестов. В свете таких достижений, инициатива ATI, предусматривающая официальный анонс Radeon HD 4890 OC, представляется нам вполне разумной. Партнёры компании наверняка представят на суд публики версии этого видеоадаптера с частотой GPU свыше 900 МГц, причём, если цена будет достаточно разумной, это может серьёзно отразиться на популярности решений Nvidia, которой в последнее время удалось заметно укрепить свои позиции в секторе производительных карт выпуском решений на базе 55-нм варианта G200.</p>
<p>Владимир Зимин<br />
Expert(c)</p>
<p>15 april 2009</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://expert.az/radeon-hd-4890/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>173</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Выбираем монитор по-простому</title>
		<link>http://expert.az/vybiraem-monitor-po-prostomu/</link>
		<comments>http://expert.az/vybiraem-monitor-po-prostomu/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 16 May 2009 06:11:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[ЭВМ]]></category>
		<category><![CDATA[lcd]]></category>
		<category><![CDATA[monitor]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://expert.az/?p=120</guid>
		<description><![CDATA[Мы решили ответить на вечно задаваемый вопрос "Какой монитор купить?". И сделать это можно проще. Мы не будем перегружать вас технической информацией, просто укажем некоторые интересные модели современных мониторов, которые либо побеждали тесты либо нравятся нам субъективно. Ведь мы рассматриваем при выборе монитора не только технические параметры, но и дизайн и  эргономику.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p> </p>
<p><img class="alignright size-full wp-image-121" title="benq-e2400hda-full-hd-lcd-monitor" src="http://expert.az/wp-content/uploads/2009/05/benq-e2400hda-full-hd-lcd-monitor.jpg" alt="benq-e2400hda-full-hd-lcd-monitor" width="393" height="460" />Мы решили ответить на вечно задаваемый вопрос &#8220;Какой монитор купить?&#8221;. И сделать это можно проще. Ведь, теоретически, регулярные подробные тестирования в интернете дают на этот вопрос ответ, однако на практике трудно представить себе человека, который сможет перечитать сотни обзоров и тестов и систематизировать это для себя. Как правило, все мы перед покупкой любой техники сначала как-то определяемся с кругом интересующих нас моделей и перечнем названий, а потом уже ищем соответствующие обзоры. </p>
<p>Мы не будем перегружать вас технической информацией, просто укажем некоторые интересные модели современных мониторов, которые либо побеждали тесты либо нравятся нам субъективно. Ведь мы рассматриваем при выборе монитора не только технические параметры, но и дизайн и  эргономику.</p>
<p>С другой стороны мы не будем описывать и тестировать все упоминаемые модели, поэтому этот материал нельзя назвать тестированием.</p>
<p> На что обращать внимание?</p>
<p>Во-первых, хороший монитор должен соответствовать некоторым требованиям к функциональности и эргономике. Крайне желательно наличие DVI-входа, даже на моделях с небольшим разрешением экрана (а если оно выше 1680&#215;1050, то DVI просто обязателен). Вместо него также может быть HDMI &#8211; эти интерфейсы электрически совместимы, так что конвертация одного в другой осуществляется с помощью переходника. </p>
<p>Желательна регулировка высоты подставки, а если таковая отсутствует &#8211; следите, чтобы экран не был расположен слишком высоко: при работе глаза должны находиться примерно на уровне верхней кромки экрана, иначе они будут сильнее уставать. </p>
<p>Кнопки управления монитором в идеальном случае располагаются на передней панели, а подписи к ним сделаны контрастным цветом и хорошо видны &#8211; в противном случае каждый раз, когда вам потребуется изменить яркость, вы будете искать нужную кнопку на ощупь. К слову, крайне удобна функция мгновенного изменения яркости (нажатием одной кнопки), но большинство производителей совмещают её с функциями &#8220;улучшения&#8221; цветопередачи &#8211; исключением является разве что Samsung, у которого MagicColor, увеличивающая насыщенность цвета отдельна от функции MagicBright, скачком меняющая яркость. Кроме того, весьма желателен быстрый доступ &#8211; нажатием одной кнопки &#8211; к плавной регулировке яркости.</p>
<p>В отличие от кнопок, светодиод индикатора питания должен быть спрятан как можно дальше. Мониторы, в котором сверхъяркий синий светодиод расположен по центру передней панели, при работе в вечерние часы обеспечат вам массу негативных эмоций.</p>
<p>Вопрос с паспортными параметрами монитора более сложен, и в общем случае может быть сведён к правилу &#8220;если вы не знаете точно, как этот параметр измеряется и что означает &#8211; не обращайте на него внимания&#8221;. Звучит немного странно, но действует безотказно: производители мониторов очень любят подгонять методики измерения разных паспортных параметров так, чтобы получаемые цифры смотрелись как можно красивее. Так что, если вы не обладаете точным знанием, что именно означает конкретный параметр &#8211; лучше всего при выборе на него не ориентироваться, а доверять своим глазам. Если вы считаете, что этот параметр может быть важен &#8211; ознакомьтесь с теоретическими статьями или же проконсультируйтесь у знающих людей.</p>
<p>Например, знаете ли вы, что существуют две методики измерения контрастности (статическая и динамическая), две методики измерения времени отклика (GtG и ISO13406-2) и две методики измерения углов обзора (по контрастности 10:1 и 5:1)? А ведь если паспортные параметры двух мониторов измерены разными способами, то сравнивать их попросту нельзя, результат формального сравнения может получиться не просто бессмысленным, а и противоположным реальности.</p>
<p>При этом доверять своим глазам также стоит с некоторыми ограничениями &#8211; необходимо понимать, что витрина магазина является не лучшим местом для сравнения мониторов: они не настроены, работают на разной яркости, на некоторых из них могут быть включены технологии &#8220;улучшения цветопередачи&#8221;. Глядя на витрину, можно определиться с внешним видом и эргономикой монитора, а вот про его цветопередачу, время отклика и подобные параметры лучше дополнительно уточнить в обзорах или у владельцев такой же модели.</p>
<p>Если же вы определились с конкретной моделью, то проверка экземпляра в магазине, по большому счёту, сводится к поиску битых пикселей &#8211; для этого надо запустить любой тест и поочерёдно на красном, синем, зелёном, белом и чёрном фоне осмотреть экран на предмет посторонних чёрных или светлых точек. В момент покупки, найдя хотя бы один битый пиксель, вы имеете полное право от монитора отказаться &#8211; а вот потом сделать это будет уже труднее, так как небольшое количество битых пикселей производители мониторов обычно неисправностью не считают. Разумеется, отсутствие битых пикселей при покупке не означает, что они не появятся через полчаса, полмесяца или полгода &#8211; но пренебрегать проверкой не стоит.</p>
<p>Остальные качества монитора при покупке, увы, проверить трудно. Неравномерность засветки обычно становится видна при слабом вечернем освещении, уловить слабый писк блока питания в магазинном шуме также проблематично. Более-менее адекватно &#8211; да и то с большими оговорками &#8211; можно оценить разве что цветопередачу монитора: цвет не должен заваливаться в синеву, поперечные полосы на плавных градиентах должны быть малозаметны или отсутствовать вовсе, а разные уровни серого должны иметь примерно одинаковый оттенок, без ухода в красный, жёлтый, розовый или синий.</p>
<p>Говоря о визуальных качествах монитора, нельзя не упомянуть вечный вопрос &#8220;болят ли от этой модели глаза&#8221;. Как показывает практика, практически все случаи повышенной усталости глаз являются следствием неправильной установки или настройки монитора &#8211; слишком высокого расположения экрана (взгляд должен быть направлен чуть вниз, тогда глаза прикрыты веками и не пересыхают), работы в неродных разрешениях или при аналоговом подключении с недостаточным качеством сигнала, избыточной яркости экрана или завышенной цветовой температуры. </p>
<p>17 дюймов</p>
<p>Про эту диагональ, в общем-то, говорить уже нечего &#8211; её развитие практически закончилось, соответствующие модели упали в цене до 120-150 azn, а параметры демонстрируют удивительное единообразие: TN-матрица, 1280&#215;1024, без компенсации отклика, офисно-стандартный внешний вид. Тут можно выделить только редкие широкоэкранные модели с разрешением 1440&#215;900.</p>
<p>При этом, среди всех остальных диагоналей широкоэкранные модели не просто более распространены &#8211; они уверенно доминируют, практически вытеснив &#8220;классические&#8221; мониторы с соотношением сторон 5:4 и 4:3.</p>
<p>Широкоэкранные панели выгодны для производителей: при той же диагонали у них меньше площадь экрана, а значит, из одной заготовки можно нарезать больше матриц. Однако перестройка производства ЖК-панелей на другой размер &#8211; действие, требующее затрат и, соответственно, окупающееся спустя какое-то время. Производители мониторов рынок 17&#8243; моделей считают бесперспективным, отсюда и редкость таких моделей. </p>
<p>В ближайший год модельный ряд 17&#8243; мониторов сократится до минимума &#8211; как было с 15&#8243; моделями.</p>
<p>Если же говорить о выборе, то  17&#8243; модели &#8211; это сверхбюджетные мониторы для офисной работы. Ни высоким быстродействием, ни точностью цветопередачи они похвастаться не смогут, и единственная причина их покупать &#8211; отсутствие денег на 19&#8243;. Хотя разница на самом деле уже сейчас не такая большая, поскольку 19&#8243; и более приходят в новых более дешевых партиях, а 17&#8243; залежались по старым ценам.</p>
<p>19 дюймов</p>
<p>Несмотря на то, что этот сегмент интереснее, хотелось бы сразу оговорится, что найти универсальный 19&#8243; монитор с хорошей цветопередачей и большими углами обзора за разумные деньги, сегодня практически невозможно. Таких мониторов больше нет.</p>
<p>Ещё остались как минимум две относительно недорогие 19&#8243; модели на матрицах, отличных от TN &#8211; это NEC MultiSync EA191M и Samsung SyncMaster 943T. Оба монитора построены на базе PVA-матриц и, соответственно, обладают весьма достойными углами обзора и хорошей контрастностью &#8211; вот только время отклика у них заявлено 20-25 мс. Применительно к PVA это означает очень медленные матрицы, практически непригодные для игр. Эти модели хороши для работы, приемлемы для фильмов (если вас устраивает показ фильмов на квадратном экране 1280&#215;1024), но не подходят для игр. Универсальными их назвать сложно.</p>
<p>Фотографам и полиграфистам стоит обратить взор на большие диагонали, ну а для дома и семьи остаются многочисленные мониторы на TN-матрицах. Плохо ли это? С одной стороны, конечно, плохо &#8211; несмотря на определённый прогресс, не слишком большие вертикальные углы обзора TN-матриц по-прежнему остаются их серьёзным недостатком, но и говорить, что TN &#8211; зло, тоже не правильно. Во-первых, по сути именно TN благодаря дешевизне и доступности на рынке стала ключевым фактором в столько агрессивном распространении LCD-мониторов. Во-вторых, мы сами используем именно такие мониторы (TN, 17-24&#8243;) и каких-то проблем с углами обзора не возникало. Мы смотрим на них фильмы, редактируем фотографии, работаем и, наконец, играем. Такие матрицы не удовлетворяют только дизайнера и верстальщика, предпочитающего &#8220;трубковый&#8221; экран. </p>
<p>Итак, хуже всего TN проявляют себя в двух случаях &#8211; если нужен монитор для профессиональной работы с графикой и для любителей смотреть фильмы с монитора, лёжа на диване. Первый случай во все времена требовал изрядных вложений денег, так что странно было бы надеяться на относительно бюджетный сегмент рынка ЖК-мониторов. Во втором же случае вы смотрите на экран снизу вверх, то есть &#8211; ощущаете все &#8220;прелести&#8221; нехватки углов обзора TN-матрицы на себе. И если к 19&#8243; моделям проблема относится в небольшой степени &#8211; мало кто всё же смотрит фильмы на маленьком экране с дивана &#8211; то на больших диагоналях, которые также уже почти полностью завоёваны TN-матрицами, проявляет себя в полный рост.</p>
<p>Итак, для обычного домашне-рабочего применения TN-матрицы вполне пригодны. На какие же характеристики мониторов обращать внимание?</p>
<p>Время отклика: у современных моделей оно бывает либо 5 мс и больше, либо 4 мс и меньше. На сколько именно больше или меньше, значения практически не играет &#8211; паспортное время отклика 5 мс означает отсутствие схемы компенсации отклика, 4 мс &#8211; наличие. Измеряется время отклика в этих двух случаях по разным методикам, так что на практике, если привести их к общему знаменателю, 4-мс мониторы оказываются быстрее 5-мс мониторов раза в три-четыре.</p>
<p>Тем не менее, компенсация отклика не является однозначным благом: дело в том, что её работа сопровождается артефактами &#8211; чёткими светлыми каёмками за движущимися объектами, радужными разводами на полупрозрачных дымках и тому подобным. При этом, нельзя сказать, что 5-мс мониторы как-то особенно медлительны &#8211; они вполне неплохо ведут себя даже в играх, для фильмов же их скорости достаточно вообще без каких-либо оговорок. Поэтому, не стоит гнаться за малыми миллисекундами. Нередки случаи, когда люди покупают 2-мс монитор, а потом выключают у него в меню компенсацию отклика, потому что их не устраивают сопутствующие ей артефакты, тем самым превращая монитор в 5-мс модель. С другой стороны, это не значит, что 2-мс мониторы плохи. Просто не стоит рассматривать малое время отклика как однозначное преимущество. Если вам очень нравится какая-то 5-мс модель, но смущает её паспортное время отклика &#8211; не беспокойтесь, скорее всего, никакой разницы с 2-мс мониторами на практике вы не почувствуете.</p>
<p>Контрастность, как обычно, бывает статическая и динамическая. Первая имеет величину порядка 1000:1, вторая &#8211; от 2000:1 и до 20000:1; иногда производители указывают только вторую, поскольку количество нулей куда более впечатляющее. На паспортную контрастность внимание можно не обращать: разницу между 800:1 и 1000:1 вы не заметите (контрастность матрицы измеряется в сугубо лабораторных условиях, к конкретному монитору и его настройкам применимым лишь с оговорками). Динамическая контрастность имеет смысл только в фильмах, причём её значения 5000:1 вполне достаточно, дальнейшее увеличение уже не даёт большого эффекта.</p>
<p>Цветопередача, к сожалению, никакими числами в стандартном описании монитора &#8211; не характеризуется. Говоря о цветопередаче, мы, разумеется, в первую очередь имеем в виду точность настройки монитора, его способность отображать именно те цвета, которые мы ожидаем увидеть на картинке, не искажая их. Здесь всё зависит от конкретной модели, а иногда даже и от конкретной партии мониторов, так что вычислить аккуратность цветопередачи по паспортным параметрам невозможно.</p>
<p>К сожалению, большинство современных мониторов на TN-матрицах демонстрируют довольно плохую цветопередачу, часто с сильным уклоном в синий оттенок. Полностью исправить это настройками монитора невозможно, здесь требуется либо аппаратный калибратор, либо кропотливая ручная настройка видеокарты с помощью соответствующих программ.</p>
<p>Иногда, говоря о цветопередаче, производитель монитора имеет в виду ширину цветового охвата &#8211; выражаемую в процентах от стандартного охвата NTSC (обычный ЖК-монитор имеет охват 72-75%). Цветовой охват &#8211; это диапазон оттенков, потенциально доступных данному монитору. Точность воспроизведения этих оттенков (например, что вместо серого у вас не получится розовый) ширина охвата никак не гарантирует.</p>
<p>Углы обзора у TN-матриц, как уже говорилось выше, традиционно невелики. Точнее говоря, это касается в первую очередь одного угла &#8211; вертикального; горизонтальные углы у современных матриц вполне нормальны и в работе не мешают. Как можно заметить, производители периодически улучшают паспортные показатели &#8211; уже не редкость и TN-мониторы с заявленными углами обзора 170/170°. С одной стороны, углы обзора с годами, по мере развития технологии, действительно становятся лучше. С другой стороны, методика измерения сконструирована таким образом, что получаемые в ней числа зависят ещё и от контрастности матрицы &#8211; чем она выше, тем больше окажутся углы. В итоге, как не могли TN сравняться с VA или IPS-матрицами по реальным углам обзора год назад, так не могут и сейчас.</p>
<p>Вывод простой: паспортные параметры хоть и позволяют в какой-то степени судить о реальных характеристиках монитора (есть или нет динамическая контрастность, компенсация отклика, расширенный цветовой охват), но цельной картины не дают. Так что принимать решение о покупке, ориентируясь только на официально заявленные параметры, было бы весьма недальновидно.</p>
<p>Приведем несколько моделей, на которые стоит обратить внимание, выбирая 19&#8243; монитор. </p>
<p>Samsung SyncMaster 943BW &#8211; монитор с &#8220;классическим&#8221; дизайном и хорошей эргономикой. Одна из лучших моделей среди 19&#8243; мониторов для офиса.</p>
<p>Acer B193W ymdh &#8211; из серии бизнес-мониторов, аккуратный дизайн, подставка с регулировкой высоты и удобное управление.</p>
<p>ASUS VW198T, имеющий разрешение 1680&#215;1050. Имеется цифровой вход DVI.</p>
<p>Samsung SyncMaster T190 &#8211; отличается не только великолепным внешним видом, но и хорошим качеством настройки. Остерегайтесь разновидностей T190N и T190GN &#8211; у них нет DVI.</p>
<p>Viewsonic VX1962wm &#8211; очень эффектный дизайн, подставка в виде &#8220;ножки бокала&#8221;. Смотрится  изящно, но вот работать за монитором с высоко расположенным экраном труднее.</p>
<p>Acer X193WSD &#8211; достаточно необычный и запоминающийся внешний вид.</p>
<p>20-22 дюйма</p>
<p>Как и в предыдущем случае, эпоха недорогих мониторов на базе S-IPS, MVA и PVA матриц с диагональю  20-22&#8243; закончилась. Все модели, которые были в продаже год-полтора назад сняты с производства, и полноценной замены им нет. Причина этого вполне проста и очевидна: массовый покупатель удовлетворён качеством мониторов на TN-матрицах, ещё более он удовлетворён их ценой, а значит, спрос на более дорогие модели на базе иных технологий неуклонно падает. Из альтернатив можно назвать разве что Lenovo ThinkVision L220x, построенный на базе S-PVA матрицы с разрешением 1920&#215;1200, однако в продаже он встречается редко, цена превышает 640 долларов. Другие модели на 22&#8243; PVA-матрице &#8211; EIZO S2231WSE и HP LP2275w &#8211; стоят ещё дороже, а в продаже встречаются ещё реже.</p>
<p>Что же остаётся тем, кто не готов расстаться с такой суммой? Как обычно, TN-матрицы, благо что цены на мониторы на их базе начинаются с небывало низкого уровня, от 220 AZN.</p>
<p>Всё, сказанное о паспортных параметрах 19&#8243; мониторов на TN-матрицах, в полной мере относится и к их 20-22&#8243; собратьям, так что сразу перейдем к конкретным моделям, выделяющимся из общей массы.</p>
<p>Acer B203 ymdr и B223 ymdr (20 и 22&#8243; соответсвенно) &#8211; приятный внешний вид и хорошая эргономика. Отличный выбор для офиса.</p>
<p>Samsung SyncMaster 2043BW и 2243BW &#8211; строгий внешний вид и эргономика. Бизнес решение.</p>
<p>Acer P223W &#8211; с довольно изящной подставкой, как раз наоборот для дома.</p>
<p>Samsung SyncMaster T200 и T220 &#8211; из серии мониторов Topaz (Touch of Color) отличаются не только очень красивым внешним видом, но и хорошим качеством настройки. Модификации включают в себя модели с суффиксом &#8220;N&#8221; (без DVI-входа), &#8220;G&#8221; (глянцевая поверхность матрицы) и &#8220;HD&#8221; (встроенный ТВ-тюнер).</p>
<p>ASUS LS221H &#8211; из недешёвых, но красивых мониторов. В качестве основного элемента его дизайна можно отметить отделку нижней части передней панели &#8220;под кожу&#8221;, а также привлекает конструкция матрицы &#8211; она расположена под защитным стеклом.</p>
<p>Viewsonic VLED221wm &#8211; самая дешёвая из имеющихся на рынке моделей со светодиодной подсветкой на RGB-триадах. Что обеспечивает светодиодная подсветка? Расширенный цветовой охват, то есть возможность воспроизвести очень насыщенные, чистые зелёный, красный и синий цвета. Обычный монитор по сравнению с моделями на светодиодной подсветке кажется блеклым, красный и зелёный цвета на нём имеют явный желтоватый оттенок.</p>
<p>Но светодиодная подсветка не обеспечивает точность цветопередачи. Точность зависит не от ширины цветового охвата монитора, а только и исключительно от качества его матрицы и аккуратности настройки &#8211; VLED221wm же, увы, в этом вопросе является обычным домашним монитором на TN-матрице со всеми вытекающими отсюда последствиями. Этот монитор сможет продемонстрировать очень яркие зелёный и красный цвета &#8211; но вот по точности передачи полутонов соперничать с профессиональными мониторами он просто не способен.</p>
<p>24 &#8211; 30 дюймов</p>
<p> Хотя в области больших диагоналей с точки зрения разнообразия типов матриц ситуация ещё не столь плачевна, но и здесь TN уже не просто отвоевали себе место под солнцем, а и обеспечили подавляющее большинство. Тем не менее, в продаже пока присутствуют модели как на PVA, так и на S-IPS матрицах.</p>
<p>Samsung SyncMaster 245T и Dell 2408WFP, весьма неплохие мониторы на S-PVA матрицах с разрешением 1920&#215;1200. Выбрать из них лучший трудно: Dell красив внешне, зато Samsung удобнее в работе благодаря хорошему экранному меню. Если вы хотите купить 24&#8243; монитор на матрице с хорошими углами обзора за разумные деньги &#8211; в первую очередь внимание стоит обратить на эти две модели.</p>
<p>BenQ FP241W &#8211; также использует PVA-матрицу, но несколько дешевле, но и уступает по внешнему виду, эргономике и качеству настройки моделям Dell и Samsung.</p>
<p>Samsung 275T и Dell 2707WFP в продаже найти трудно, так что желающим обзавестись большой диагональю остаётся разве что NEC MultiSync LCD2690WUXi, стоящий более 1600 AZN. Ведь если вы выбираете монитор для работы с цветом он остается практически единственным вариантом, при этом разрешение он имеет ровно такое же, как 24&#8243; NEC MultiSync LCD2490WUXi, больший размер пикселя для работы с фотографиями только вреден.</p>
<p>BenQ E2400HD и ASUS MK241H &#8211; быстрые мониторы на TN-матрицах. Хорошо подходят для динамических игр, но другими выдающимися качествами они не обладают.</p>
<p>В секторе 30-дюймовых мониторов самым значительным изменением стало появление модели Dell 3008WFP, оснащённой мощным процессором, скалером, позволяющим работать в любых разрешениях с интерполяцией, экранным меню и полноценным набором входов, включая аналоговые S-Video и YPbPr. Ранее это было невозможно &#8211; процессоры мониторов не справлялись с обсчётом потока данных 2560x1600x3x60 байт/с в реальном времени. Стоит, впрочем, 3008WFP немало &#8211; более 2500AZN.</p>
<p>Кроме того, появился в продаже и монитор, позиционируемый как профессиональный даже на фоне других 30&#8243; моделей &#8211; NEC MultiSync 3090WQXi, особенностью которого производитель называет высочайшую точность цветопередачи, а также возможность калибровки в соответствии с кривой DICOM для использования в медицине. Стоимость 3090WQXi, впрочем, впечатляет больше его возможностей &#8211; около 3200 AZN.</p>
<p>Если же вас устраивает работа только по DVI и только в разрешении 2560&#215;1600, а из возможностей меню монитора достаточно одной регулировки яркости, то вам вполне подойдёт значительно более дешёвый Samsung SyncMaster 305T Plus (1450 AZN). Помимо него на рынке присутствуют и другие модели 30&#8243; мониторов, но друг от друга они отличаются мало &#8211; в этом ситуация напоминает 17&#8243; мониторы, только с обратным знаком: в сегменте 30&#8243; моделей просто пока нет необходимости серьёзного удешевления производства, поэтому все подобные мониторы основаны на S-IPS или S-PVA матрицах и отличаются достаточно аккуратной настройкой. </p>
<p>Помните, что для работы с разрешением 2560&#215;1600 требуется видеокарта с Dual Link DVI выходом. Хотя все современные дискретные карты этому требованию соответствуют, подружить 30&#8243; монитор с интегрированной в материнскую плату или чипсет ноутбука видеокартой, скорее всего, не получится.</p>
<p> </p>
<p> </p>
<p>Владимир Зимин</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://expert.az/vybiraem-monitor-po-prostomu/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>258</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Собираем компьютер &#8211; практический пример</title>
		<link>http://expert.az/sobiraem-kompyuter-prakticheskij-primer/</link>
		<comments>http://expert.az/sobiraem-kompyuter-prakticheskij-primer/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 11 May 2009 07:41:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[ЭВМ]]></category>
		<category><![CDATA[upgrade]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://expert.az/?p=99</guid>
		<description><![CDATA[На минувшей неделе мы собирали компьютер для наших знакомых. Весьма заурядный и средний компьютер, но именно такие ПК составляют основную массу продаж в сегменте компьютеров для дома - не геймерские экстримы и не офисные утилитарные рабочие машины. При достаточном бюджете в 900 AZN нам надо было собрать производительный надежный агрегат, без уклона на игры. ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://expert.az/wp-content/uploads/2009/05/boxes-pc.jpg"><img class="alignright size-full wp-image-100" title="boxes-pc" src="http://expert.az/wp-content/uploads/2009/05/boxes-pc.jpg" alt="boxes-pc" width="350" height="278" /></a>На минувшей неделе мы собирали компьютер для наших знакомых. Весьма заурядный и средний компьютер, но именно такие ПК составляют основную массу продаж в сегменте компьютеров для дома &#8211; не геймерские экстримы и не офисные утилитарные рабочие машины. При достаточном бюджете в 900 AZN нам надо было собрать производительный надежный агрегат, без уклона на игры. Мы не только уложились в бюджет, но и даже немножко превзошли задуманный сначала план. Но обо всем по порядку.</p>
<p>Бюджет</p>
<p>Сразу оговоримся, что бюджет был расчитан на компьютер с монитором, поэтому с одной стороны ультимативного геймерского решения мы не искали, к тому же в задачах, решаемых этим компьютером, игры занимают чуть ли не последнее место, а с другой, монитор должен был быть большим и комфортным. Изначально мы нацеливались на 20&#8243; широкоформатник, но в конечном счете приобрели дисплей с диагональлью 22 дюйма. Без монитора, за 900 манатов, вполне можно было бы собрать среднюю игровую машину. В нашем же случае стоимость монитора составила более четверти всего бюджета и явилась самой большой статьей расходов.<br />
Что касается цен, то хотя мы покупали компьютер в розницу, у нас была возможность приобретать комплектующие по дилерским ценам, которые впрочем не так сильно отличаются от розничных. Чтобы избежать рекламы, мы воздержимся от упоминания магазина, в котором были приобретены комплектующие. Тут надо заметить, что нередко при сборке компьютера в Баку приходится обращаться в разные магазины за отдельными комплектующими, в ввиду отсутсвия необходимых товаров в наличии или разницах в ценах. Но в этот раз нам повезло, и ассортимент выбранного магазина вполне удовлетворил наши потребности.</p>
<p>Платформа &#8211; процессор, материнскаЯ плата, памЯть</p>
<p>Мы решили взять за основу свежий процессср Intel Core 2 Duo и материнскую плату на относительно новом и высокопроизводительном чипсете Intel Р45 Express. Мы умышленно не стали экономить на ключевых компонентах платформы, чтобы не сталкиваться с их апгрейдом, как минимум, год. Был выбран 45-нм процессор C2D E7400, работающий на частоте 2,8 Ггц и имеющий 3 Мб кеша L2. При небольших услиях без повышения напряжения этот процессор поднимается на несколько сотен мегагерц. Но поскольку его мощности на штатных частотах вполне хватает для поставленых задач, мы оставили его на номинальной частоте. Процессор был в некоробочной версии (OEM), но с кулером Intel и обошелся нам в 117 AZN. Сначала рассматривались в качестве покупки его младшие собратья &#8211; Core 2 Duo Е7200 и Е7300, но разница в цене между ними составила всего несколько манатов. Были также отброшены варианты с более бюджетными процессорами &#8211; Core 2 Duo Е5200 (2,5 Ггц, FSB 800, 2 Mb L2, 66 AZN) и Pentium Dual Core E2200 (2.2 Ггц, FSB 800, 1 Mb L2, 63 AZN), поскольку они более урезаны, а в бюджет мы вписываемся.<br />
Материнская плата, которая была выбрана &#8211; Gigabyte GA-EP45-DS3L обошлась в 105 AZN. Это полноразмерная плата ATX на чипсете Intel Р45, имеющая  очень неплохие показатели по стабильности и разгону. Немаловажно, что плата обладает энергосберегающими функциями, в том числе визуальной функцией Dynamic Energy Saver &#8211; при помощи специальной утилиты в Windows можно в реальном времени наблюдать, сколько электроэнергии сэкономили технологии материнской платы. Конечно, в этой функции больше маркетинга, но материнские платы серии показали себя очень стабильными, что в нашем случае немаловажный фактор. Сначала мы планировали строить систему на плате  Gigabyte GA-EP43-S3L, которую мы рекомендовали к покупке в одном из прошлых номеров Expert, но ее не оказалось в наличии. В общем-то, сильных отличий между платами нет. Чипсет Intel Р43 Express лишен некоторых разгонных функций и поддержки двух видеокарт в режиме Crossfire. Поскольку данный компьютер вряд-ли когда-то станет использовать две видеокарты, да и разгоняться только штатными средствами, то можно было сэкономить с десяток манатов.<br />
Оперативная память была приобретена согласно требованиям платформы &#8211; DDR2 800 MHz. Было куплено 2 модуля на 2 и на 1 Гб. Такой необычный размер обусловлен тем, что 32-битная система не видит более 3 Гб оперативной памяти, а с компьютером планируется использовать стандартную Windows XP SP3. Для использования 4 Гб и выше памяти уже нужна либо Vista x64 либо Windows XP x64. Последняя в свою очередь перестала обновляться (под нее даже не был выпущен Service Pack 3) и в ней есть ряд проблем с драйверами. Поэтому, пожертвовав двухканальностью, мы предпочли больший объем и возможность дальнейшей модернизации и установили модули Hynix 800 Mhz. Суммарно нам это обошлось в 34 AZN (22+12). А вся платформа уже вышла в 256 манатов.<br />
Жесткий диск, DVD<br />
Тут все достаточно просто &#8211; мы выбрали довольно емкий и в то же время производительный жесткий диск Seagate Barracuda 7200.11 емкостью 750 Гб. Этот SATA II накопитель обладает буфером на 32 мегабайта и относится к линейке HDD нового поколения. Хард диск нам обошелся в 109 AZN. В качестве оптического привода был выбран 22-х скоростной  SATA привод LG, за 23 маната.<br />
Видеокарта<br />
Перед нами стояла задача выбрать видеоадаптер не очень дорогой, но довольно производительный для своего класса &#8211; комфортного использования в старых играх, а также просмотра видео высокого разрешения. Мы взяли видеокарту на чипе Radeon HD 4650 с 512 Мб памяти от компании Asus за 75 манатов. Для геймеров с большими запросами эта видеокарта, конечно, будет излишне слабой и мы бы присмотрелись к Radeon HD 4830 или GeForce 9600 GT. Но в данном сегменте она очень хороша. Она может аппаратно обрабатывать видео высокого разрешения (в том числе Blu-ray), имеет кроме ставших привычными VGA и DVI, хардверный HDMI без переходников. Конечно, цена за карточку несколько высока для такой производительности, но это бакинские реалии, а начав экономить мы бы лишились ряда необходимых опций.<br />
Корпус и блок питаниЯ<br />
Мы взяли стильный и мощный корпус Gigabyte GZ-X2 уже укомплектованный 400 ваттным (&#8220;реальные&#8221; 400W) блоком питания Delta. Этого БП вполне хватает на нашу конфигурацию, но при желании улучшить видео подсистему, конечно лучше его поменять на более мощный. Корпус оказался очень удобным и безотверточным &#8211; зажимы для жестких дисков и оптических приводов, закручивающиеся руками массивные винты. На задней стенке корпуса расположился большой 14-дюймовый вентилятор. На боковой стенке турбиновидная вытяжка. Размера этого корпус вполне хватит на любую современную платформу. Мы и ранее использовали кейсы Gigabyte, в частности GZ-X4, который работает у нас уже почти год. Корпус с блоком питания обошелся нам в 77 манатов. Достойная плата за хорошее шасси и питание.<br />
Монитор<br />
Как мы уже писали ранее, изначально планировался 20&#8243; монитор с разрешением 1680&#215;1050, но потом благодаря тому что цены на LCD-дисплеи сейчас очень быстро падают, мы взяли 22&#8243; дисплей с таким же разрешением. LG W2242S обошелся нам в 255 AZN. Единственным значимым недостатком монитора нам показалось отсутствие цифрового интерфейса, но цена нас покорила. К тому же матрица обладает отличной цветопередачей для мониторов такого класса (TN). Как уже было сказано, родное разрешение 1680&#215;1050, но мы выставили в Windows разрешение 1440&#215;900 для более комфортной работы.<br />
ПерифериЯ<br />
Тут все очень обыденно. Мы приобрели простенькую мышку и клавиатуру почти без изысков. Кроме, разве что USB-хаба  и звуковых выходов на клавиатуре. Клавиатура и мышка нам обошлись в 20 AZN (15+5). Еще 11 манатов на колонки Creative SBS 245. В дальнейшем есть перспектива перехода на 5.1 звук. А пока эти небольшие колоночки весьма неплохо справляются с большинством повседневных мультимедийных задач. Звук довольно громкий и четкий.</p>
<p>Итог, производительность, конеЧнАЯ цена</p>
<p>К сожалению, у нас не хватило времени прогнать на собранном компьютере тестовые программы, но в процессе установки тяжелых приложений и их недолгого использования, компьютер показал себя очень резво. Видео высокого разрешения (был запущен mkv файл 1080р) играется четко без заминок и рассинхрона звука. Все игры, которые игрались на предыдущем компьютере, естественно, показали очень высокие FPS, поскольку в основном это не самые новые стратегии и различные казуалы. Хотя была установлена в силу привычек Windows XP SP3, компьютер спокойно и без проблем справился бы с Vista с включенным Aero. Тут нет ничего сверхъестественного. Производительность современным компьютеров на сегодня не имеет с этим проблем.<br />
На первый взгляд, собранный компьютер может показаться несколько несбалансированным, но это прежде всего желание наших знакомых сделать упор на надежность и повседневную производительность. Тем более что эта конфигурация была выбрана из нескольких предложенных в разных ценовых и производительных нишах.<br />
Что касается конечной цены, то мы уложились в бюджет и потратили на компьютер намного менее 900 манатов. Остаток будет потрачен на стабилизатор напряжения и другие мелочи, вроде качественных тройников и т.д. И тем не менее мы оперировали дилерскими ценами, и поэтому ради справедливости решили посчитать итоговую цену как по дилерским, так и по розничным ценам.<br />
 <br />
 Владимир Зимин</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://expert.az/sobiraem-kompyuter-prakticheskij-primer/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>181</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Foxconn Mars – бог войны</title>
		<link>http://expert.az/foxconn-mars/</link>
		<comments>http://expert.az/foxconn-mars/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 30 Apr 2009 08:30:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[ЭВМ]]></category>
		<category><![CDATA[core]]></category>
		<category><![CDATA[foxconn]]></category>
		<category><![CDATA[intel]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://expert.az/?p=59</guid>
		<description><![CDATA[Mars - это древнеримский бог войны и агрессивный характер оверклокерской платы подчёркивает не только название, но и красно-чёрное оформление. Как и полагается топовому продукту, материнская плата Foxconn Mars поставляется в коробке увеличенных габаритов. Фальш-коробка раскрывается, подобно книжке, но с липучкой, демонстрируя сквозь предусмотрительно проделанные окошки оригинальную систему охлаждения на тепловых трубках.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright" title="mars" src="http://www.hard.az/wp-content/uploads/2009/04/mobo-foxconn-mars.jpg" alt="" width="350" height="263" />Процессоры архитектуры Intel Core (Core 2 Duo, Core 2 Quad, Pentium Dual Core) уже несколько лет пользуются заслуженной популярностью. Они быстрые, экономичные, хорошо разгоняются и представлены в разных ценовых категориях. Выбору подходящего чипсета для этих процессоров мы посвящали не одну статью, но сегодня мы поговорим не об абстрактных характеристиках, а о нашем опыте эксплуатации и технических деталях конкретной материнской платы. Несмотря на то, что плата, о которой сегодня пойдет речь появилась у нас еще летом, она по прежнему считается одной из мощнейших решений на чипе Intel P35, и даже дает фору большинству плат на Intel X38/48. Почти полугодовой опыт эксплуатации платы в достаточно жестких условиях позволит нам не просто рассказать о технической составляющей начинке, но и о личных впечатлениях от продукта.</p>
<p>Foxconn</p>
<p>Многие наши соотечественники, увы, ассоциируют тайваньскую компанию Foxconn с бюджетными и не мощными продуктами, или вовсе с чем-то некачественным, предпочитая Asus и Gigabyte. Но на самом деле Foxconn (бренд компании Hon Hai Precision Industry Co.) является  крупнейшим мировым производителем электроники и компьютерных компонентов. Материнские платы для Intel, Dell, HP производятся Foxconn. Он делает компьютеры Mac, iPod и iPhone для Apple, компоненты для  Sony PlayStation, Nintendo Wii, Microsoft Xbox 360, сотовых телефонов Motorola, Sony Ericsson и тд.</p>
<p>Можно легко сказать, что Foxconn определяет тенденции IT-рынка. Об инновациях Foxconn можно говорить долго, поскольку очень часто привычные по внешнему виду вещи на поверку оказываются наполненными совершенно неожиданными возможностями.</p>
<p>Древний &#8220;отвёрточный способ&#8221; сборки ПК давным-давно обеспечивает лишь мизерные доли процента потребностей рынка при сомнительной надёжности результата, в то время как &#8220;на повестке дня&#8221; &#8211; растущий спрос на многие миллионы бытовых ПК с надёжностью, не уступающей тому же пресловутому пылесосу. Даже крупным компаниям не всегда вовремя удаётся пройти весь цикл разработки, обкатки, сертификации и начала массового производства нового поколения ПК, что уж там говорить про мелких сборщиков. В таких условиях компания Foxconn, будучи крупнейшим поставщиком интегрированных решений, пытается разработать систему производства, тестирования и логистики, облегчающую жизнь партнёрам любого уровня.</p>
<p>Foxconn постоянно пополняет и без того бесконечный список компонентов, выпускаемых собственными силами. Так, к сравнительно недавно анонсированному производству графики добавляется выпуск модулей памяти. Новый бренд Oxxco, где-то чем-то созвучный с названием основного бренда, но в таком виде ни в коем случае не ущемляющий гордость ни одного партнёра. Работая с партнёрами, Foxconn предлагает решения &#8220;под ключ&#8221; на базе собственных, проверенных на совместимость компонентов. Более того, barebone-системы теперь можно собирать, тестировать и упаковывать в &#8220;фирменные&#8221; упаковки заказчиков непосредственно в Китае. Заказчику остаётся лишь установить в такие заведомо проверенные системы процессор и накопитель, партия востребованных компьютеров подготавливается к продаже в максимально короткий срок.</p>
<p>Quantum Force</p>
<p>В 2007 году Foxconn представила линейку экстремальных материнских плат под брендом Quantum Force (http://www.quantum-force.net) ориентированных на оверклокеров. Два продукта первого поколения как раз материнские платы Mars и Blackops. Позже появились Avenger (фактически продолжатель Mars на чипе Р45), Destroyer (на чипе NVIDIA 780a SLI для AMD), BloodRage (Intel X58). Все продукты линейки отличаются богатой комплектацией, и в каждом есть что-то особенное. Например, тот же BIOS. В Mars он зовется GladiatorBIOS и предлагает очень много настроек. В комплекте с материнками идут дополнительные вентиляторы, внешние звуковые карты, и конечно, различные сувениры с символикой Quantum Force.</p>
<p>ВстреЧаем Mars</p>
<p>Mars &#8211; это древнеримский бог войны и агрессивный характер оверклокерской платы подчёркивает не только название, но и красно-чёрное оформление. Как и полагается топовому продукту, материнская плата Foxconn Mars поставляется в коробке увеличенных габаритов. Фальш-коробка раскрывается, подобно книжке, но с липучкой, демонстрируя сквозь предусмотрительно проделанные окошки оригинальную систему охлаждения на тепловых трубках.</p>
<p>К плате прилагаются чёрные FDD и IDE шлейфы с логотипами Foxconn, шесть Serial ATA кабелей с переходниками для подключения питания, дополнительная планка с маленьким разъёмом IEEE1394 и двумя USB, небольшой вентилятор и заглушка на заднюю панель. Кроме того, имеется полный набор печатно-справочных материалов: CD-диск с драйверами и утилитами, дискета с драйверами для создания RAID-массивов, руководство пользователя, плакат с краткими инструкциями по инсталляции на нескольких языках, и листок-памятка с напоминанием зарегистрироваться на сайте Quantum Force. Также имеется пять маленьких чёрно-белых наклеек Quantum Force, одна большая цветная наклейка Quantum Force и металлический номерной жетон Quantum Force на цепочке в стиле персональных жетонов армии США.</p>
<p>Внутри основной коробки из толстого картона, которая дополнительно упаковывается в тонкую фальш-коробку, материнскую плату Foxconn Mars надёжно защищает от повреждений при транспортировке прозрачный пластиковый кожух. Если же освободить плату от всех &#8220;одёжек&#8221;, то она предстанет перед нашим взором во всём своём великолепии.</p>
<p>Система охлаждения чипсета первой привлекает внимание. Она выполнена с использованием двух тепловых трубок и имеет собственное название &#8211; Cool Pipe. Первая трубка отводит тепло от небольшого радиатора-теплосъёмника южного моста чипсета, транзитом проходя сквозь радиатор оригинальной полукруглой формы на северном. В основании габаритного радиатора северного моста берёт начало вторая трубка и обе они заканчиваются на тонкостенном мофсетном радиаторе. Шестифазная схема питания процессора, как и вся материнская плата Foxconn Mars в целом, использует исключительно популярные сегодня конденсаторы с твёрдым электролитом.</p>
<p>На обратной стороне материнской платы напротив процессорного сокета нет выступающих элементов, которые могут помешать установке кулера. Небольшая пластинка помогает удерживать габаритный радиатор северного моста.</p>
<p>Помимо цветовой кодировки коннекторов передней панели в районе южного моста можно отметить наличие трёх кнопок, предназначенных для включения платы, экстренной перезагрузки и обнуления CMOS. Традиционно в этой же области располагаются SATA и USB коннекторы, а ниже последнего слота PCI находятся разъёмы IEEE1394 и COM.</p>
<p>На заднюю панель выведены PS/2 разъёмы для клавиатуры и мыши, оптический и коаксиальный S/PDIF, один e-SATA, один IEEE1394, шесть USB, сетевой RJ45 и шесть звуковых коннекторов.</p>
<p>Надо отметить, что материнская плата Foxconn Mars спроектирована практически идеально, а это очень большая редкость по современным меркам. У платы все элементы находятся на своих местах, именно там, где и должны быть. Восьмиконтактный разъём питания процессора &#8211; рядом с сокетом, в левом верхнем углу платы; 24-х контактный &#8211; на правом краю, рядом с ним коннекторы флоппи и Parallel ATA; Serial ATA и дополнительные коннекторы USB, IEEE1394 и COM &#8211; внизу; слотов PCI и PCI-E достаточное количество и размещены они удобно, защёлкам модулей памяти не помешает видеокарта; пяти вентиляторных коннекторов будет вполне достаточно в большинстве случаев и даже на заднюю панель выведен необходимый набор разъёмов. К сожалению, сегодня подобный тщательный подход встречается всё реже.</p>
<p>Возможности BIOS</p>
<p>Самая распрекрасная материнская плата, с отличным дизайном, с большим количеством интерфейсов, будет обречена влачить жалкое существование в офисных компьютерах, вместо насыщенной событиями жизни в мощных оверклокерских системах, если не обладает развитыми возможностями конфигурирования BIOS, способностью эффективно разгонять процессоры и память.</p>
<p>BIOS материнской платы Foxconn Mars основан на коде от Phoenix-Award и, на первый взгляд, выглядит вполне привычно, не поражая режущими глаз цветами или необычной компоновкой.</p>
<p>Подавляющее большинство разделов обладают совершенно стандартными возможностями, хорошо знакомыми любому, кто хоть раз при старте компьютера нажимал клавишу &#8220;Del&#8221;. Первый из нестандартных разделов, где разработчики Foxconn проявили самостоятельность, носит название PC Health Status.</p>
<p>Материнская плата Foxconn Mars способна выключить ваш компьютер при превышении заданной в пределах от 60 до 115°С с шагом 5°С максимальной температуры процессора. Это достаточно обычная и мало чем примечательная для современных материнских плат возможность, но, помимо температуры процессора и системы, платой контролируется и температура северного моста чипсета. Кроме того, плата способна контролировать и управлять скоростью вращения трёх вентиляторов из пяти, которые можно к ней подключить. По умолчанию выбрана опция Smart FAN, то есть плата самостоятельно регулирует обороты. Кроме того, можно задать желаемую постоянную скорость вращения вентилятора в процентах от номинала. Интервал непривычно широкий &#8211; от нуля до 99% с шагом 1%. И, наконец, можно вообще отказаться от регулировки, заставив вентилятор работать на максимальных оборотах.</p>
<p>Foxconn Mars, как и подавляющее большинство современных материнских плат, может управлять скоростью вращения процессорного кулера лишь в том случае, если он имеет четырёхконтактный разъём, хотя, к примеру, замечательно справляется с управлением оборотами трёхконтактного вентилятора, подключенного к трёхконтактным разъёмам для системного вентилятора или вентилятора на северном мосту.</p>
<p>Что касается контроля напряжений, то с этим у Mars всё в порядке. Раздел PC Health Status информирует нас о напряжениях на процессоре, памяти, северном мосту чипсета, о поступающих от блока питания напряжениях +5 В, +12 В, +3.3 В, а так же о заряде батарейки.</p>
<p>С уверенностью можно сказать, что большинство пользователей будут удовлетворены имеющимися возможностями раздела.</p>
<p>Однако самое интересное &#8211; это раздел Gladiator BIOS. В нем компания Foxconn объединила все, не большинство, а абсолютно все настройки и опции, которые могут потребоваться при разгоне. CPU Feature, как это понятно из её названия, содержит настройки, относящиеся к процессору. Здесь можно включить или отключить технологии энергосбережения и виртуализацию. На странице Memory Timing Config можно управлять многочисленными таймингами памяти. Обратите внимание на удобный вариант реализации, когда можно изменить только несколько параметров, оставив для остальных значения по умолчанию. Полный набор напряжений, которые умеет изменять материнская плата Foxconn Mars, содержится на странице All Voltage Control. Если вы установили напряжение 1.375 В с множителем 1.036, то вам не придётся с калькулятором в руках вычислять итоговое значение. Информационная строка Target CPU Voltage покажет напряжение, которое будет подано на процессор, причём строка Current CPU Voltage сообщает текущее, а Default CPU Voltage &#8211; номинальное напряжение Vcore.</p>
<p>Плата позволяет не только повышать, но и уменьшать напряжения относительно штатных значений &#8211; иногда подобный шаг требуется, но далеко не все материнские платы это позволяют.</p>
<p>Страничка OverClocks Gear позволяет сохранить и при необходимости восстановить один из четырёх профилей, содержащих полный набор настроек BIOS Setup.</p>
<p>Параметр Over Clock Phase Select по умолчанию стоит в значении O.C. Disabled, то есть запрещает разгон. При желании можно выбрать Instant O.C. &#8211; разгон на определённую величину. Эта опция пригодится неопытным пользователям. Она действительно может пригодиться, ведь может разогнать процессор вплоть до 75% от номинала, в отличие от большинства других материнских плат, где подобные возможности почти бесполезны, поскольку позволяют разгонять лишь на 20-30%. При подобном разгоне на соответствующую величину увеличивается частота FSB и одновременно уменьшается частота памяти. На самом деле при этом ещё и автоматически повышается напряжение на процессоре, хотя напряжение на памяти и северном мосту чипсета остаются на своих номинальных значениях. Конечно, не следует требовать слишком многого от автоматического разгона, ручная корректировка значений под текущую конфигурацию необходима в любом случае. Если выбрать значение Manual O.C, то станет доступно изменение частот, множителей и коэффициентов.</p>
<p>Частоту FSB можно изменять в интервале от 100 до 999 МГц, нужное значение можно ввести прямо с клавиатуры. Для выбора частоты памяти используется набор коэффициентов, определяющих соотношение между частотой FSB и памяти. Вам опять же не придётся ничего вычислять, поскольку итоговую частоту покажет информационная строка System Memory Speed.</p>
<p>Gladiator BIOS материнской платы Foxconn Mars выглядит почти идеально, предоставляет широчайший набор возможностей, причём в одном месте и в очень удобной форме. Несмотря на то, что это был первый опыт компании Foxconn в создании материнских плат, ориентированных на разгон, Gladiator BIOS смог на равных соперничать, а кое в чём и превосходит аналогичные возможности BIOS материнских плат от признанных грандов оверклокинга.</p>
<p>Опыт эксплуатации</p>
<p>и разгон</p>
<p>Наша плата была приобретена в Баку за 260 AZN, что даже для плат такого уровня довольно дорого. Особенно если учесть, что за эти деньги можно было взять материнку на более старшем чипсете. Но, к примеру возможности того же чипа Х38 не так сильно отличаются от Р35, и главным кардинальным отличием является поддержка полной скорости в режиме Crossfire (при использовании двух видеокарт).  В то время как Mars на тестах производительности была на равных почти со всеми старшими платами.</p>
<p>Мы использовали плату с двумя процессорами &#8211; Pentium Dual Core E2180 и в дальнейшем с 45-нм Core 2 Duo E8400. Первый процессор был установлен с штатным кулером Intel а затем с Igloo 5750 PWM. Без всяких усилий процессор с номинальными 2 Ггц был разогнан до 2,9Ghz. Потом был установлен процессор E8400 со штатными 3 Ггц и большой тихий кулер Thermaltake Big Typhoon. В системе было установлено 4 Гб памяти DDR2 (2x 2 Gb OCZ reaper). Процессор с легкостью заработал на 4,14 Ггц, и даже прошел тест Vantage выдав Р6940, где CPU score был 8266, а GPU score &#8211; 6588. Использовалась неразогнанная видеокарта Sapphire Radeon HD 4850 512 Mb. Естественно использовалась операционная система Windows Vista SP1 x64 (3DMark Vantage работает только на Vista). На пиковой частоте, стоит отметить достигнутой без особого труда, стабильность работы была не столь высокой. При долгой работе некоторые приложения вылетали, один раз появился BSOD (&#8220;синий экран смерти&#8221;), поэтому было решено найти оптимальную частоту, которой стала 3,9 Ггц, на которой компьютер работает 24/7 без сбоев и крашей.</p>
<p>Комплектуемый маленький вентилятор на тепловые трубки не одевался, штатная система охлаждения (трубки Cool Pipe), в связке с большим процессорным кулером Big Typhoon, обдувающим кондексаты и другие компоненты прекрасно справляется с поставленной задачей.</p>
<p>Монтаж материнской платы чрезвычайно удобный, расположение элементов, как уже выше было сказано, сделано идеально.</p>
<p>Система обновления BIOS производится из среды Windows, что традиционно для современных материнских плат. Утилита Fox Update сигнализирует о наличии новых прошивок и программного обеспечения.</p>
<p>Потребительский итог</p>
<p>Плюсы:</p>
<p>n<span> </span>BIOS, с богатыми настройками по разгону</p>
<p>n<span> </span>Упаковка и комплектация</p>
<p>n<span> </span>Штатная система охлаждения</p>
<p>n<span> </span>Почти идеальная компоновка элементов на плате и выходы на задней панели</p>
<p>Минусы:</p>
<p>n<span> </span>Высокая цена и плохая доступность в Баку экстремальных продуктов Foxconn</p>
<p>n<span> </span>Отсутствие полной поддержки CrossfireХ (16х+16х).</p>
<p>n<span> </span>Некоторые настройки по управлению вентиляторами доступно только с фирменной утилиты.</p>
<p>Владимир Зимин</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://expert.az/foxconn-mars/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>237</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>PSP: опыт эксплуатации непревзойденной консоли</title>
		<link>http://expert.az/playstation-portable-opyt-ekspluatacii-neprevzojdennoj-konsoli/</link>
		<comments>http://expert.az/playstation-portable-opyt-ekspluatacii-neprevzojdennoj-konsoli/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 26 Apr 2009 12:03:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[ЭВМ]]></category>
		<category><![CDATA[games]]></category>
		<category><![CDATA[psp]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://expert.az/?p=36</guid>
		<description><![CDATA[Игровые приставки у нас не так сильно популярны, как в США, Европе, Японии. Стимулом для развития самых популярных приставок (например, больших Sony Playstation) всегда являлось пиратство. Доступные игры, "чипованные" консоли, неоригинальные аксессуары - вот что приносило успех. И если с большими консолями в этом плане до недавнего времени было все в порядке, то портативные приставки практически не попадали на наш рынок]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>При всем желании портативную игровую консоль Sony PSP новинкой не назовешь. Несмотря на, уже 3-ю версию, вышедшую недавно, в технической части приставка не сильно изменилась с 2003 года, когда она вышла на рынок. И на наш субъективный взгляд за это время, не смогла быть превзойденной конкурентами, и является актуальной покупкой и по сей день. Прежде чем перейти к опциям, которые дарит консоль, и рассказать о нашем опыте эксплуатации, обратимся к истории.</p>
<p>PSP в разрезе</p>
<p>истории игровых консолей</p>
<p>Не секрет, что игровые приставки у нас не так сильно популярны, как в США, Европе, Японии. Стимулом для развития самых популярных приставок (например, больших Sony Playstation) всегда являлось пиратство. Доступные игры, &#8220;чипованные&#8221; консоли, неоригинальные аксессуары &#8211; вот что приносило успех. И если с большими консолями в этом плане до недавнего времени было все в порядке, то портативные приставки практически не попадали на наш рынок. После советских одноигровых &#8220;Электроника&#8221; (знаменитые &#8220;Ну, погоди!&#8221;, &#8220;Автослалом&#8221;, &#8220;Веселый повар&#8221; и тд.), пожалуй только китайские устройства, с &#8220;тетрисом&#8221; и рядом других простых кирпичных игр сыскали популярность. А всякие Gameboy и другие менее известные консоли с играми, продаваемыми отдельно к нам либо не попадали, либо завозились штучно и с несколькими играми. Т.е фактически мы пропустили эволюцию портативных игр и с монохромных &#8220;Тетрисов&#8221; сразу перешли на высокосортные Playstation PSP с играми уровня ее старшей сестры второго поколения (PS 2). Появление этой приставки на Западе вообщем-то, тоже прошло незамеченным, если бы не пристальный интерес к ней со стороны умельцев, сумевших запускать игры минуя фирменный диск Sony UMD. В то время, как в развитых странах PSP конкурировала с портативными консолями Nintendo, у нас она стала большим конкурентом мультимедийных плееров и портативных компьютеров. И тому были серьезные предпосылки. Ведь, кроме игр приставка предлагала отличные медийные возможности &#8211; просмотр фильмов, прослушивание музыки, использование беспроводного интернета, установку различных программ и тд. Еще одним положительным фактором для распространения PSP стала приемлемая цена.</p>
<p>Дело в том, что, экономическая модель Западного консольного рынка в большинстве случаев предполагает продажу самих приставок по низкой цене, часто ниже себестоимости. А производитель компенсирует это отчислениями от продажи игр. Например, себестоимость PlayStation 3 на старте была более 800 долларов, но розничная цена консоли для американского рынка не превышала $600. Так было и с PSP, которая попала к нам на рынок в 2006 году по цене около 300-350 AZN. Игры при этом стоили от 35-70 манатов. И несмотря на то, что цена на консоль все время снижалась (сейчас и вовсе достигла 150-170 AZN) цены на игры остались практически без изменений.  Более того в силу специфики экзотичного носителя (диск UMD) пиратских игр в продаже не появилось, да и чипование консоли продавцами не имело смысла. Но спрос на консоль по данным продавцов всегда устойчивый. С одной стороны, благодаря тому что PSP может использоваться не только как приставка, но и выполнять массу других функций, с другой продвинутые пользователи благодаря материалам из интернета и широкому распространению игр в сети смогли играть, не покупая дорогих игр на UMD дисках. Стоит отметить, что Sony из поколения в поколение, из прошивки в прошивку, ставила палки в колеса пиратским играм, и если например в самой первой версии приставки можно было методом изменения прошивки и запуском devhook запускать любые игры, то в последующих версиях (железа и прошивок) это стало труднее и превратилось в нечто напоминающее  соревнование.</p>
<p>Итак, спустя более 4 лет после появления приставки и двух обновлений (вышли версии 2000 и 3000) на нашем рынке у PSP фактически нет конкурентов.</p>
<p>UMD – эффективный способ борьбы</p>
<p>с контрафактом</p>
<p>Universal Media Disc хоть и имеет в своем названии слово универсальный, на самом деле является особым форматом диска для PSP. По большому счету это DVD MiniDisc, который Sony планировала продвигать вслед за другими своими экзотическими носителями. Но рынок вряд ли сегодня бы воспринял контент на столь необычном носителе, при отсутствии достаточного количества уникальной аппаратуры с его поддержкой, без обратной совместимости с другими устройствами и при все набирающем обороте он-лайн распространения легального  медиаконтента. Другое дело игровая консоль. Ведь приставочные игры, за редкими исключениями, почти всегда продавались на эксклюзивных носителях. И Sony стала выпускать на UMD не только игры, но и музыку, фильмы (в основном от Sony Pictures) и даже телешоу. Конечно, у нас такой способ распространения вызывает сомнения, видимо поэтому, в продаже в Баку можно найти UMD исключительно с играми. Да и в мире эта модель распространения не прижилась, к тому же Sony так и не выпустила аудио-видео устройств с поддержкой UMD, да и у нее была проблема по важнее &#8211; распространение формата Blu Ray, с которым она к слову отлично справилась.</p>
<p>Итак, UMD представляет из себя 6-см диск, находящийся в пластиковом кожухе/картридже, который и вставляется в приставку. Емкость диска 1,8 Гбайт. Формат, как мы уже упомянули специфичен только для PSP. При появлении консоли на рынке многие выражали сомнения в надежности механизма привода, но как показала практика, тут Sony постаралась на славу &#8211; привод довольно сносно выносит даже не совсем бережное обращение даже у самых первых версий консоли, к тому же ценовая модель приставки свелась к тому, что через несколько лет можно просто поменять устройство целиком, к тому же Sony периодически выпускала обновленные версии.</p>
<p>Memory Stick –</p>
<p>открытость платформы наЧинаетсЯ с флеш</p>
<p>Несмотря на закрытость UMD, Sony решила все же слегка открыть приставку миру, предоставив пользователям возможность использовать флеш-карты &#8211; своего же формата Memory Stick Duo. С одной стороны это оказалось лазейкой для умельцев, с другой, без возможности расширения памяти, возможно, приставку ждала бы совсем другая судьба. Тут надо сказать, что в 2004-2005 годах, когда вышла консоль, карты Memory Stick Duo (второе, новое на тот период, поколение Memory Stick) были экзотичны и дороги. Новые карты были несовместимы со старыми, да и вообще Memory Stick всегда были дороже конкурентов &#8211; Secure Digital, Compact Flash и тд. Карта объемом 512 Мб стоила в 2005-м выше 100 долларов (при цене самой приставки в США $249), и понятное дело, что с первыми приставками в комплекте карты не шли (более дорогой Value Pack включал в себя карту на 32 Мб). Хотя позднее (в 2006-2007) появились, так называемые Gigapack &#8211; комплект такой приставки стоящий несколько дороже базовой модели включал в себя помимо продвинутых наушников, диска с демо-играми еще и карту на 1 Gb.</p>
<p>Однако  формат Memory Stick Duo недолго оставался экзотикой, и вскоре и карты стали дешевле и устройств с поддержкой этого формата стало больше. Плюсом этого формата, например, в сравнении с тем же популярным SD (Secure Digital) была высокая максимальная емкость. Если у обычного SD было ограничение в 2 Гб, то Memory Stick PRO Duo поддерживает до 32 Гб. И в то время как SD и его расширенная версия SDHC не взаимозаменимые, PSP с самого начала поддерживала оба формата &#8211; MS Duo и MS Pro Duo. То есть сейчас когда флеш память подешевела пользователи консоли могут воспользоваться реальными карточками 16 Гб (32 Гб карточки MS pro duo существуют пока только в виде концептов).</p>
<p>Итак, карта флеш памяти открывала перед пользователем массу преимуществ, таких как хранение медиаматериалов на карте, а впоследствии, и установка так называемых Home Brew приложений. И, конечно, игр. Образы игр стали распространяться по интернету и на взломанной приставке стало достаточно записать игру на карту и играть так же как с UMD носителя.</p>
<p>Интернет</p>
<p>Поддержка приставкой Wi-Fi (802.11b) сделало из приставки еще и интернет-коммуникатор, и надо сказать в 2004 году, когда портативных устройств с Wi-Fi было очень мало это стало очень хорошим подарком. В приставке &#8220;из коробки&#8221; уже был браузер NetFront с удобными гибкими настройками, поддержкой кукиз, форм, CSS, и даже базового JavaScript. Поздние прошивки добавили поддержку Unicode (UTF-8) и Flash. А в 2008 году на приставке появилась поддержка Skype. Увы, интернет телефоном могли воспользоваться только пользователи второй версии консоли (PSP 2000) через гарнитуру, и третьей (PSP 3000) через встроенный микрофон.</p>
<p>Также к сетевым возможностям консоли стоит отнести возможности обмена данными со стационарной Playstation 3. По WLAN можно, например, смотреть видео, фото, слушать музыку с жесткого диска PS3. Ну и, конечно, в режиме AdHoc можно связывать между собой несколько приставок для совместной игры, а в режиме &#8220;Инфраструктура&#8221; можно подключиться через точку доступа и играть он-лайн.</p>
<p>Через  WiFi подключение к Интернету, также можно легко обновлять прошивку &#8220;по воздуху&#8221; через меню &#8220;Update&#8221;.</p>
<p>Фильмы</p>
<p>Одной из выдающихся черт консоли PSP является ее широкоформатный высококонтрастный 4,3&#8221; LCD экран с разрешением 480&#215;272. Кроме красочных игр на приставке очень удобно и приятно смотреть фильмы. Если сегодня, в мире медиалееров и сотовых телефонов с большими экранами, этим никого не удивишь, то в 2004-ом это был настоящий прорыв. И надо сказать, что экран PSP даже первого поколения (в приставке PSP 3000 используется улучшенная версия дисплея) до сих пор по четкости и яркости мало кем превзойдет. Из основных конкурентов стоит, наверное, назвать iPod Touch и новые мобильные телефоны с AMOLED дисплеями. Конечно, для достижения лучшего качества фильмы перед просмотром (если конечно не используете UMD-диск) необходимо переконвертировать в 480&#215;272, но такая же проблема вас в целом ждет с большинством устройств с нестандартными разрешениями. Однако в интернете сейчас можно найти немало фильмов и телешоу уже готовых на просмотре на PSP.</p>
<p>Одним из недостатков экрана являются блики &#8211; поскольку экран глянцевый, на солнце играть и смотреть фильмы не очень приятно.</p>
<p>Аксессуары</p>
<p>За время существования PSP к ней выпущено огромное множество аксессуаров. Начиная от подставок, колонок, гарнитур, чехлов кейсов и заканчивая трансмиттерами, камерами, рекордерами, тюнерами и тд. Оригинальные аксессуары от Sony конечно дорогие, чуть дешевле от сторонних производителей, например, Neuros, Logitech, Griffin и тд. И уж совсем низкие цены у китайских безымянных аксессуаров, среди которых не мало интересных, а зачастую не сильно отличающихся от оригинальных устройств и инструментов. Например, можем порекомендовать китайский магазин DealExtreme (www.dealextreme. com) который обладает ассортиментом в более чем 700 единиц аксессуаров для Playstation и осуществляет бесплатную доставку в Баку.</p>
<p>Опыт эксплуатации</p>
<p>Мы купили нашу консоль в марте 2007 года и эта приставка у нас до сих пор. Приставка (первая версия, называемая в народе &#8220;толстушка&#8221;) была куплена в Баку, в версии Gigapack и включала в комплект наушники с пультом управления, карту памяти Memory Stick PRO Duo, USB-кабель (с обычной версией кабель не поставлялся), чехол, адаптер для зарядки от розетки, чехол и демонстрационный UMD-диск с пробными версиями нескольких игр, фрагменты видео фильмов и последней (на тот период) прошивкой и купоном на заказ случайного бесплатного аксессуара с сайта PSP. Этим случайным аксессуаром, присланным примерно через месяц после регистрации на сайте, стала сумочка для переноса UMD-дисков.</p>
<p>Для ношения консоли был сразу приобретен жесткий футляр, поэтому приставка практически не приобрела внешних царапин и потертостей.  Все родные кнопки работают отлично, хотя также приобретались replacement kit-ы заменяющие кнопки, корпус и тд. Что самое удивительное оригинальная батарея из комплекта поставки все также стабильно держит зарядку. Хотя опять же была приобретена tool батарейка на 1800 mAh, но ей активно не пользовались. Батарейки в режиме игры хватает почти на 3 часа. Слушать музыку с выключенным экраном можно более 7 часов. Читать книгу с экрана порядка 5 часов. Если же серфить по интернету (активный WiFi) до 4 часов. Видео в самом лучшем качестве с карты &#8211; 3,5 часа. При использовании UMD чуть более 2 часов. Напомним, наша консоль самой первой версии (PSP 1000), а, например, у третьей редакции, вышедшей в прошлом году, время работы увеличилось, при уменьшении емкости батарейки &#8211; она сейчас 1200 mAh. Утверждается об увеличении времени автономной работы в игровом режиме до 4 часов.</p>
<p>Что касается программной части, то через нашу приставку прошло множество игр, а так же различных утилит. Например, тот же BookR reader для чтения книг, или Ultimate PSPTube для просмотра потокового видео в интернете, или PSP Media Server для просмотра потоковых материалов не только с жесткого диска PS3 но и с любого компьютера.</p>
<p>Для того, чтобы освоиться в консоли, накачать массу полезного и интересного, советуем пройтись по специализированным форумам вроде www.pspx.ru или http://pspfaqs.ru/. Там же вас научат, как правильно прошивать консоль, для чего нужна Tool батарея, что такое Pandora Box и многому другому.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://expert.az/playstation-portable-opyt-ekspluatacii-neprevzojdennoj-konsoli/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>159</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Бренд против самосбора</title>
		<link>http://expert.az/brend-protiv-samosbora/</link>
		<comments>http://expert.az/brend-protiv-samosbora/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 26 Apr 2009 11:43:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[ЭВМ]]></category>
		<category><![CDATA[brand]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://expert.az/?p=30</guid>
		<description><![CDATA[Итак, если вы собираетесь покупать свой первый компьютер, и знаете о нем, не очень много, то вам полезно будет знать некоторые вещи, о которых пойдет речь. Но, нам кажется, что не только явные новички находятся в плену заблуждений.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Большинство людей, не достаточно хорошо разбирающихся в информационных технологиях, и решившихся на покупку компьютера становятся перед вопросом какой же компьютер им купить. Если у них есть знакомые так или иначе связанные с техникой, то они могут получить консультацию, если не по конкретным деталям, то, по крайней мере, в выборе места покупки. Так же можно прибегнуть к средствам массовой информации &#8211; найти объявление в газете, услышать рекламу по радио и тд. Наконец, можно, просто прямо направиться в понравившийся магазин, на витринах которого красуется различная высокотехнологичная техника. В общем, проблем возникнуть не должно. Но. Почему-то, несмотря на широкое распространение компьютерной техники, и интернета, когда речь заходит о покупке ПК (обычно домой) у пользователя возникает как правило немало вопросов. Порой отвечать ни них и не обязательно, разве что чтобы развеять беспочвенные страхи. </p>
<p>Итак, если вы собираетесь покупать свой первый компьютер, и знаете о нем, не очень много, то вам полезно будет знать некоторые вещи, о которых пойдет речь. Но, нам кажется, что не только явные новички находятся в плену заблуждений.</p>
<p>Для начала хотелось бы раскрыть смысл названия статьи. Что такое &#8220;бренд&#8221; и что такое &#8220;самосбор&#8221;. Бренд, это вообще-то просто &#8220;торговая марка&#8221; (англ. brand), и как понятие используется по отношению к любому наименованию товара. В отношении компьютеров этот термин обычно применяют к фабрично собранному и маркированному ПК. Причем бренды может быть очень разным &#8211; от крупных всемирноизвестных марок, до маленьких локальных и даже не зарегистрированных имен. По сути, каждый магазин может маркировать компьютеры им собранные своим именем. Другое, дело, что во-первых тут важна репутация бренда, его известность, а во-вторых, тот факт, что корпус компьютера будет носить имя или логотип продавца вовсе не значит, что этот компьютер не является собранным кустарно. Поэтому, сразу определимся, что брендом мы будем считать только зарегистрированные торговые марки.</p>
<p>&#8220;Самосбором&#8221; мы назовем компьютеры, собираемые из готовых комплектующих, либо продавцом либо самим покупателем. Как правило &#8220;самосборы&#8221; можно более гибко конфигурировать по желанию клиента. Но опять же, есть и фиксированные конфигурации, которые предлагаются покупателю, но к брендам их отнести нельзя, поскольку они не имеют зарегистрированного имени. Продавцы упрощают, таким образом, жизнь покупателей, предлагая не разрозненные комплектующие, а готовый ПК по определенной цене. Хотя в собранных вручную компьютерах множество разных имен (комплектующие имеют свои бренды). Такие компьютеры в сборе можно назвать noname (безымянный). </p>
<p>Разноцветные мифы</p>
<p>Когда-то давно существовали термины &#8220;белая&#8221;, &#8220;желтая&#8221;, &#8220;красная&#8221; сборка. И, это было немаловажным аргументом при выборе компьютера. &#8220;Белыми&#8221; называли компьютеры, собранные в США и Европе. &#8220;Желтыми&#8221; &#8211; в Юго-Восточной Азии и Китае. И, наконец, &#8220;красными&#8221; &#8211; в странах бывшего СССР. Со временем, азиатские бренды стали набирать обороты, а американские и европейские &#8211; переносить свои производственные мощности опять же в Азию. Однако, не смотря на то, что сегодня почти вся начинка компьютера создана в Китае, Тайване, Филиппинах и т.д., иногда бренднейм компьютеры все же называют &#8220;белыми&#8221;, имея ввиду не место сборки и географическое происхождение комплектующих, а родину самого бренда. Аналогичная ситуация и в потребительской электронике. С разницей лишь, в том, что японские и корейские (а не американские, как в компьютерной отрасли) бренды также переносят свои производства в страны с развивающейся экономикой, дешевой рабочей силой и благоприятной налоговой средой.</p>
<p>В те далекие времена, когда компьютеры делили по географическому признаку сборки, лучшими считались &#8220;белые&#8221; &#8211; американские и европейские бренды, поскольку из Азии шло много некачественной безымянной техники. В то же время еще очень долго, вплоть до недавнего времени, чисто азиатские бренды редко выходили за пределы Китая и Тайваня. В то время, как большинство компаний-поставщиков комплектующих (Via, Asus, Gigabyte, Microstar, Creative), выступали под своими собственными именами, крупные азиатские производители компьютеров (Winstron, Lenovo, Founder, Great Wall, TCL, Lite-On), в лучшем случае, указывались мелким шрифтом на этикетках компьютеров с лейблами более именитых фирм. А нередко из признаков, указывавших на происхождение товара, присутствовали только надписи &#8211; Made in China/Taiwan или Product of PRC. Между тем, компьютерная индустрия того же Китая с каждым годом наращивала мощь и сейчас китайские фирмы заявляют о себе на весь мир. Например, в 2004 году, корпорация IBM продала свое подразделения по производству персональных компьютеров и ноутбуков китайской фирме Lenovo. А уже в этом году китайцы отказались от бренда IBM раньше намеченного срока. А в прошлом году тайваньский гигант Acer (занимающий, кстати третье место в мире по продаже компьютеров) приобрел американскую компанию Gateway Inc., а сейчас присматривается к Packard Bell.</p>
<p>Сегодня даже есть тенденция &#8211; если какие-то комлектующие сделанные не в Азии, это не вызывает доверия. Ведь носящие американские имена компьютеры, такие как Dell, HP, Apple, Palm и другие целиком сделаны в Азии.</p>
<p>Что же покупать?</p>
<p>Теперь, когда мы знаем, что место сборки компьютера не играет роли, стоит поговорить о достоинствах и недостатках бренднейм и нонейм компьютеров. Прежде всего нужно помнить, что два компьютера, среди которых первый будет носить известное имя, а второй собран вами самими или по вашему заказу в магазине, могут быть практически одинаковыми по комплектующим. Бытует миф о том, что брендовые компьютеры собираются как-то иначе, и потому чрезвычайно надежны. Действительно, большинство известных брендов тщательно выверяют комплектующие, тестируют готовые компьютеры и тд. А некоторые и вовсе предлагают какие-то экслюзивные элементы сборки (например особую укладку кабелей, водяное охлаждение и тд). Но, во-первых, давным-давно платформы настолько унифицировались, что отличиться бренду очень трудно, а во-вторых, нередко начинкой для бренднеймов служат не самые мощные комплектующие, поскольку это позволяет снизить цену. Что же до эксклюзивов, то, как правило, они неоправданно дороги. При этом уровень надежности у брендовых компьютеров идентичный обычным компьютерам, с разницей лишь в гарантии &#8211; как правило бренд дает гарантию на весь компьютер целиком. Т.е пользователя в случае какой-то неисправности не должно волновать, что случилось с компьютером. </p>
<p>Еще одним приимуществом &#8220;бренда&#8221; можно назвать &#8211; лицензионнное программное обеспечение, которым нередко комплектуются компьютеры. В нашей стране, как известно на большинство самособранных компьютеров устанавливаются пиратские программы, причем зачастую это делается уже при покупке в магазине, и кроме контрофактной операционной системы пользователю бесплатно предлагают установить так же офисные и графические пакеты и игры. Конечно, не все бренднеймы идут с предустановленной Windows, поскольку цена системы включается в стоимость компьютера, и производители нередко устанавливают операционные системы с открытым исходным кодом (проще говоря &#8211; бесплатные). Кстати говоря, как правило предустановленную (bundled) версию Windows нельзя переустанавливать. Т.е диск с системой в комплекте вам недадут, а переустановить ее получится только с нелицензионного диска или с купленной полной версии. Ну и конечно при желании поменять систему (например, с Windows XP на Windows Vista) вам так же придется платить за лицензию следующей системы, хотя и немного меньше, чем вслучае покупки полной версии. </p>
<p>Что касается апгрейда (модернизации) &#8220;бренда&#8221;, то и тут проблем никаких, поскольку как уже упоминалось, платформы унифицированы и даже такие компьютеры, как Apple Mac сейчас перешли на х86-процессоры Intel, а значит так же готовы к модернизации. Конечно, в случае самостоятельного апгрейда бредового компьютера возможно потеря гарантии, но такую жесткую гарантию иногда дают и на &#8220;самосборы&#8221;.  </p>
<p>Собрать компьютер самостоятельно неискушенному пользователю сложно. Даже не собрать физически, а даже подобрать нужную конфигурацию, из имеющихся в продаже комплектующих. Нужно хотя бы немного ориентироваться в понятиях, понимать для каких приоритетных целей выбирается компьютер, быть готовым к тому, что бюджет на компьютеры разных предназначений может сильно отличаться. Если есть знакомые так или иначе связанные с информационными технологиями, можно всецело довериться их выбору, но если их нет, то разбираться придется самостоятельно. Можно так же прийти с имеющейся суммой денег в магазин (а лучше пройтись по нескольким) и поспрашивать, что за эти деньги предложат продавцы. В приличном магазине вам постараются все максимально разъяснить и порекомендовать что-то или, возможно, напротив, отговорят от необдуманной покупки, в то время как в сомнительном могут предложить купить, не глядя &#8220;самое лучшее&#8221;. Естественно, нужно посравнивать цены, поинтересоваться сервисом, полюбопытствовать насколько давно работает магазин или фирма. Конечно, в случае, если вы подкованы знаниями о необходимых вам параметрах комплектующих, то сориентироваться проще.  Но для того, чтобы знать нужные названия, модели, технические параметры, необходимо постоянно следить за обновлениями &#8211; продукция меняется очень часто, и знания полугодичной давности могут уже устареть. Чтобы не отстать от времени, нужно читать обзоры, просматривать тесты, следить за новинками. Впрочем, можно ведь просто выбрать компьютер и забыть о его внутренностях. Прежде всего, он должен работать и выполнять поставленные задачи.</p>
<p>Что же касается цены, то при сходных параметрах, естественно, бренднейм будет дороже. Лишние деньги вы заплатите за имя, сервис, возможно программное обеспечение. В то же время выбирая компьютер из комплектующих, т.е. &#8220;нонейм&#8221;, в ваших руках его цена и производительность. Средний &#8220;нонейм&#8221; может оказаться дороже &#8220;бренда&#8221;, если поставить в него более прогрессивные комплектующие. Но с большей вероятностью этот нонейм будет более производительным и функциональным. С другой стороны самостоятельно собирая компьютер, можно сделать это несбалансированно и сэкономленные при покупке деньги в дальнейшем превратится в головную боль, либо при апгрейде либо при проблемах с комплектующими. Многие солидные бренды этой проблемы лишены. Впрочем, при покупке и сборке в приличном магазине, клиенту тоже не продадут нечто несбалансированное. Хотя, увы, таких магазинов очень немного. </p>
<p>В любом случае, если вы хотите быть в курсе где, как и что купить, то Expert будет стараться вам в этом помочь. А если сам не поможет, спросите его об этом.</p>
<p>Владимир Зимин</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://expert.az/brend-protiv-samosbora/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>247</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Phenom II или AMD возвращается</title>
		<link>http://expert.az/phenom-ii-ili-amd-vozvrashhaetsya/</link>
		<comments>http://expert.az/phenom-ii-ili-amd-vozvrashhaetsya/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 26 Apr 2009 07:34:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[ЭВМ]]></category>
		<category><![CDATA[amd]]></category>
		<category><![CDATA[phenom]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://expert.az/?p=7</guid>
		<description><![CDATA[Phenom II начинается там, где остановилось предыдущее поколение. Текущий флагман Phenom II X4 940 использует схему именования, напрямую взятую у конкурента, а работает топовый процессор на 3,0 ГГц. Самый быстрый предыдущий Phenom, X4 9950 Black Edition, работал на тактовой частоте 2,6 ГГц. ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Судьба у процессоров Phenom оказалась не самой удачной, но AMD не намеревается сдаваться. Второе поколение процессоров Phenom II производится по более тонкому 45-нм техпроцессу, что позволило снизить энергопотребление, увеличить число транзисторов и производительность. Процессоры AMD Phenom II смогли обосноваться между постепенно уходящим со сцены Intel Core 2 Quad Q6600 и новым Core i7 920. Итак, встречаем новые процессоры Phenom II X4 940 Black Edition и AMD Phenom II X4 920 и платформу носящую имя Dragon.</p>
<p>Дракон приходит на смену Пауку</p>
<p>Давно прошли те времена, когда AMD контратаковала линейки конкурирующих процессоров Intel, а таковых появилось немало с момента выпуска Phenom. Переход на 45-нм техпроцесс занял намного дольше времени, чем изначально планировала компания, но, помимо транзисторов меньшего размера, у новых процессоров есть, чем похвастаться. Улучшения проявили себя в изменённом числе транзисторов. Phenom II содержит около 758 миллионов транзисторов &#8211; против около 450 миллионов у предшественника. Как и оригинальный Phenom, новый процессор Phenom II может работать на любой материнской плате Socket AM2. Это даёт Phenom II преимущества по апгрейду, которые оценят владельцы существующих систем AMD. </p>
<p>Phenom II начинается там, где остановилось предыдущее поколение. Текущий флагман Phenom II X4 940 использует схему именования, напрямую взятую у конкурента, а работает топовый процессор на 3,0 ГГц. Самый быстрый предыдущий Phenom, X4 9950 Black Edition, работал на тактовой частоте 2,6 ГГц. Оверклокеры быстро обнаружили, что потенциал разгона у Phenom невелик, его получилось более полно раскрыть только после появления функции Advanced Clock Calibration (ACC) на южном мосту SB750, которая позволила увеличить разгон ещё на несколько сотен мегагерц. Phenom II положил конец частотному ограничению: даже при частоте 3 ГГц у чипа есть отличный потенциал разгона.</p>
<p>AMD начала представление своих 45-нм процессоров еще в прошлом году, выпустив серверные процессоры Opteron, которые имеют намного большую рыночную долю, чем настольные процессоры AMD. За это время выход годных 45-нм кристаллов был существенно увеличен, что позволило AMD заполнить и рынок настольных ПК. С новым редизайном ядра (с кодовым названием Deneb) AMD не только перешла на меньший техпроцесс, но и смогла получить существенные преимущества по энергопотреблению, внедрив, в том числе, систему модульного отключения блоков CPU. </p>
<p>С момента появления Phenom первого поколения (вместе с платформой Spider), производительность видеокарт существенно возросла. Платформу Spider заменяет новая, состоящая из процессора Phenom II и последних видеокарт линейки Radeon HD 4800. Талисманом новой платформы под названием &#8220;Dragon&#8221; стал, яростный серебристый дракон с красными глазами.</p>
<p>Оригинальные процессоры Phenom быстро упирались в ограничения по производительности из-за высокого энергопотребления. Простой переход с техпроцесса 65 нм на 45 нм резко позволил снизить энергопотребление отдельных транзисторов. У первого поколения процессоров Phenom AMD при переходе с 2,5 на 2,6 ГГц пришлось увеличить тепловой пакет (TDP) со 125 до 140 Вт. Один этот шаг не позволил использовать топовый процессор на многих материнских платах AM2. Но с 45-нм технологией AMD дала Phenom II новый старт, причём улучшения произошли и в других областях. </p>
<p>При переходе с техпроцесса 65 нм на меньший 45 нм, AMD смогла заметно увеличить число транзисторов, вместе с тем уменьшив площадь кристалла с 285 мм2 до 258 мм2. А число транзисторов возросло примерно с 450 до 758 миллионов.</p>
<p>Помимо простого уменьшения числа транзисторов ядра Phenom II, AMD произвела ряд изменений, которые по отдельности значат не очень много, но вместе способны дать определённый прирост производительности и эффективности. Самым очевидным изменением можно считать переход на 45-нм литографию с погружением (когда кристалл погружается в жидкость), что снизило токи утечки. Кэш L3 увеличился с 2 до 6 Мбайт, при этом он работает на два цикла быстрее, чем L3 у предыдущего поколения.</p>
<p>Новая версия Cool&#8217;n'Quiet 3.0 вводит дополнительные состояния энергопотребления и снижает энергопотребление в режиме бездействия, кэши L1 и L2 у каждого ядра теперь сбрасывают информацию в общий кэш L3, если ядро входит в halt-состояние, позволяющее снижение частоты. Процессор может снижать частоту до 800 МГц во время бездействия.</p>
<p>Наконец, улучшенное предсказание ветвлений, больше буферы и оптимизации выполнения некоторых инструкций дают Phenom II существенное преимущество по сравнению со старым Phenom.</p>
<p>Платформа и сокет</p>
<p>Когда AMD представляла первые процессоры Phenom вместе с платформой Spider в ноябре 2007 года, компания подчёркивала обратную совместимость как важное преимущество новинок. Сегодня можно уверенно сказать, что AMD сдержала свои обещания. Phenom II работает на материнских платах AM2 и AM2+, по крайней мере, если это позволяет BIOS. Если вы хотите оснастить свой компьютер процессором Phenom II, то, в идеальном случае, вам не потребуется тратиться на новую материнскую плату или память. Различные производители материнских плат, в частности, Asus, MSI и Gigabyte, уже опубликовали списки совместимости, которые позволяют узнать, будет ли материнская плата работать с Phenom II, и какая версия BIOS для этого требуется.</p>
<p>AMD представила первые процессоры Phenom в паре с платформой Spider. Чтобы использовать логотип Spider и марку, производители должны были установить в компьютер видеокарту из семейства Radeon HD 3800, материнскую плату на чипсете линейки 700 и, конечно, процессор Phenom.</p>
<p>С новыми процессорами Phenom II AMD представляет новую платформу Dragon. Для платформы требуется видеокарта из линейки 4800, материнская плата на чипсете линейки AMD 790, а также процессор Phenom II. Платформа может строиться как на чипсете 790GX среднего ценового уровня, так и на материнских платах с чипсетом 790FX, которые чуть дороже.</p>
<p>У старых комбинаций Spider требование чипсета несколько тормозило маркетинговую программу. Поскольку Phenom II можно устанавливать в материнские платы Socket AM2, мы можем догадываться, что AMD пожелала избежать появления бренда Dragon со старыми материнскими платами &#8211; помните, что AM2+ обеспечивает более быстрые частоты HyperTransport и двойное питание. Только полный набор из трёх компонентов достаточен, чтобы производитель заявил о компьютере с платформой Dragon.</p>
<p>AM3 и памЯть DDR3</p>
<p>Процессор Phenom II разрабатывался для сокета AM2+. В любом случае, он обратно совместим с сокетом AM2 (как и другие новые процессоры AMD) и будет работать с памятью DDR2. Но через несколько месяцев AMD представит версию процессора Phenom II для сокета AM3. Этот вариант процессора будет работать с более быстрой памятью DDR3, но будет по-прежнему обеспечивать обратную совместимость с сокетами AM2 и AM2+, для этого у процессора сохранится интерфейс памяти DDR2.</p>
<p>Контроллер памяти в процессоре Phenom II поддерживает модули DDR2 с частотой до 1066 МГц. Грядущая модель AM3 будет содержать поддержку DDR3: AMD планирует поддержать, как минимум, память DDR3-1333.</p>
<p>AMD планирует представить чипсет 880G вместе с версией процессора Phenom II под сокет AM3. Кроме поддержки памяти DDR3, чипсет будет включать ряд других новых функций. Северный мост будет оснащён графическим процессором класса Radeon 4000, у которого будет собственная видеопамять. Чипсет также будет поддерживать DirectX 10.1 и унифицированный декодер видео UVD 2.0, который, в свою очередь, даст аппаратную поддержку воспроизведения MPEG2, H.264 и VC1. Благодаря 55-нм техпроцессу, энергопотребление будет агрессивно низким. Кроме того, мы впервые получим южный мост SB710. Некоторые материнские платы 880G будут поддерживать процессоры Phenom первого поколения, (с сокетом для AM2+).</p>
<p>Цены</p>
<p>Цены на Phenom II подпадают в довольно узкий диапазон. AMD будет продавать в партиях по 1000 штук процессоры Phenom II X4 940 на частоте 3,0 ГГц примерно за $275 каждый, а Phenom II X4 920 на 200 МГц меньше обойдутся по $235. Однако, несмотря на то, что это лишь рекомендованная оптовая цена, в американских интернет магазинах процессоры продаются уже сейчас именно по этой цене в розницу.</p>
<p>Итог</p>
<p>По сравнению с первым четырёхъядерным процессором AMD Phenom, преемник Phenom II предлагает немалые улучшения, в частности, в области энергопотребления. У Phenom II лучший профиль энергопотребления, чем у платформ Core i7 или Core 2 Quad.</p>
<p>Если рассматривать конкуренцию в целом, то первый удар AMD нанесла по ценовому диапазону от $250 до $400 &#8211; процессоры AMD Phenom II смогли обосноваться между уходящим со сцены Core 2 Quad Q6600 и новым Core i7 920. Кроме того, полная система на Core i7 стоит дороже Phenom II, поскольку платформа Intel требует high-end материнской памяти и DDR3 с тремя каналами.</p>
<p>Сравнение между топовым процессором AMD Phenom II X4 940 и Intel Core i7 920 показывает, что процессор Intel оказывается на 22% быстрее. С другой стороны, если сравнивать с Intel Core 2 Quad Q6600, то тот же самый процессор Phenom II на 10% его обгоняет.</p>
<p>Опять же, если оценивать эффективность и энергопотребление, то сравнение систем на Phenom II X4 940 и на Core 2 Quad Q6600, демонстрирует намного лучшее соотношение производительности на ватт у AMD. Более высокая производительность процессоров Core i7 сопровождается более высокой ценой системы, а также и более высоким энергопотреблением.</p>
<p> </p>
<p>ТехниЧеские детали процессоров AMD и Intel</p>
<p><span> </span>AMD Phenom<span> </span>AMD Phenom II<span> </span>Intel Core i7<span> </span>Intel Core 2</p>
<p>Ядро<span> </span>Agena / Toliman<span> </span>Deneb<span> </span>Bloomfield<span> </span>Yorkfield/Wolfdale/Kentsfield/Conroe/Allendale</p>
<p>Техпроцесс<span> </span>65 нм<span> </span>45 нм<span> </span>45 нм<span> </span>65 нм, 45 нм</p>
<p>Макс. тактовая частота<span> </span>2,6 ГГц<span> </span>3,0 ГГц<span> </span>3,2 ГГц<span> </span>3,2 ГГц</p>
<p>Кэш L1<span> </span>64 + 64 кбайт<span> </span>64 + 64 кбайт<span> </span>32 + 32 кбайт<span> </span>32 + 32 кбайт</p>
<p>Кэш L2<span> </span>512 кбайт<span> </span>512 кбайт<span> </span>256 кбайт<span> </span>4 Мбайт</p>
<p>Кэш L3<span> </span>2 Мбайт<span> </span>6 Мбайт<span> </span>8 Мбайт<span> </span>нет</p>
<p>Макс. TDP<span> </span>140 Вт<span> </span>125 Вт<span> </span>136 Вт<span> </span>136 Вт</p>
<p>Интерфейс между CPU</p>
<p>и северным мостом<span> </span>                           HyperTransport<span> </span>Quick Path Interconnect<span> </span>Front Side Bus</p>
<p>Интерфейс между</p>
<p>CPU и CPU<span> </span>                          HyperTransport<span> </span>Quick Path Interconnect<span> </span>Northbridge Internal</p>
<p>Макс. частота интерфейса<span> </span>            3,2 ГГц (25,6 Гбайт/с)<span> </span>6,4 GT/s (12,8 Гбайт/с)<span> </span>400 МГц (12,8 Гбайт/с)</p>
<p>Мин. частота интерфейса<span> </span>             800 МГц (6,4 Гбайт/с)<span> </span>4,8 GT/s (9,0 Гбайт/с)<span> </span>200 МГц (6,4 Гбайт/с)</p>
<p>Базовая частота<span> </span>200 МГц<span> </span>200 МГц<span> </span>133 МГц<span> </span>400, 333, 266, 200 МГц</p>
<p>Поддержка 64-бит<span> </span>                           x86-64<span> </span>                                      EM64T</p>
<p>Hyper-Threading<span> </span>нет<span> </span>нет<span> </span>есть<span> </span>нет</p>
<p>Мультимедийные <span> </span>MMX 3DNow! SSE<span> </span>  <span> </span>MMX SSE SSE2 SSE3<span> </span>    MMX SSE SSE2 SSE3 </p>
<p>расширения<span> </span>SSE2 SSE3 SSE 4a<span> </span> SSSE3 SSE4.1 SSE 4.2<span> </span>   SSSE3 SSE4.1</p>
<p>Виртуализация<span> </span>                        Pacifica<span> </span>                                     VT</p>
<p>Технологии <span> </span>Cool&#8217;n'Quiet<span> </span>Cool&#8217;n'Quiet 3.0<span> </span>Enchanced Halt<span> </span>Enchanced Halt State<span> </span></p>
<p>энергосбережения<span> </span>State (C1E), SpeedStep<span> </span> (C1E), SpeedStep</p>
<p>Защита от перегрева<span> </span>                       Thermal Diode<span> </span>                                Thermal Monitor 2</p>
<p>Защита от атак методом</p>
<p>переполнения буфера<span> </span>XD bit<span> </span>XD bit<span> </span>XD bit<span> </span>XD bit</p>
<p>Trusted Execution<span> </span>                      Presidio<span> </span>                              LaGrande Technology</p>
<p>Active Management<span> </span>Нет<span> </span>Нет<span> </span>                                 iAMT2 (V-Pro)</p>
<p> </p>
<p>Модель<span> </span>Тактовая <span> </span>Кэш L3<span> </span>Кодовое <span> </span>Техпроцесс</p>
<p><span> </span>частота<span> </span>имя</p>
<p>Phenom II X4 940 </p>
<p>Black Edition<span> </span>3,00 ГГц<span> </span>6 Мб<span> </span>Deneb<span> </span>45 нм</p>
<p>Phenom II X4 920<span> </span>2,80 ГГц<span> </span>6 Мб<span> </span>Deneb<span> </span>45 нм</p>
<p>Phenom X4 9950 </p>
<p>Black Edition<span> </span>2,60 ГГц<span> </span>2 Мб<span> </span>Deneb<span> </span>65 нм</p>
<p>Phenom X4 9850 </p>
<p>Black Edition<span> </span>2,50 ГГц<span> </span>2 Мб<span> </span>Deneb<span> </span>65 нм</p>
<p>Phenom X4 9850<span> </span>2,50 ГГц<span> </span>2 Мб<span> </span>Deneb<span> </span>65 нм</p>
<p>Phenom X4 9750<span> </span>2,40 ГГц<span> </span>2 Мб<span> </span>Deneb<span> </span>65 нм</p>
<p>Phenom X4 9650<span> </span>2,30 ГГц<span> </span>2 Мб<span> </span>Deneb<span> </span>65 нм</p>
<p>Phenom X4 9550<span> </span>2,20 ГГц<span> </span>2 Мб<span> </span>Deneb<span> </span>65 нм</p>
<p>Phenom X4 9350<span> </span>2,00 ГГц<span> </span>2 Мб<span> </span>Deneb<span> </span>65 нм</p>
<p><em>Владимир Зимин </em></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://expert.az/phenom-ii-ili-amd-vozvrashhaetsya/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>245</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

